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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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426: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 17:35 ID:oc6CLVP1 友達に「教科書忘れたから貸して」とか言われて カバンから教科書取り出したら もう既に友達が他の人(周辺の)から教科書借りてて 「もういいよ」とか言われたときは少しむなしかったよ お前な、俺に教科書貸してって言うたんちゃうんかと (´・ω・`) 人に頼みごとしておきながら、「解答者の解答者による質問者のための行為」を無駄にしかねない行為をするなよ。 「人のために動いたら、『その頼みごとをした当事者によって』その努力は無駄になった」 それが気分のいいものであるはずがない >>423 一字一句違わない文章が同日ほぼ同時刻に投稿されているのを見て、そう考えるのはおかしい。ID同じならなおさら。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 18:00 ID:d+j0t2gZ プログラミングとは関係ない。他スレ逝ってこい! っと言ってみるテスト♪ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 18:04 ID:4sdDAPlF JEDIのヘッダだけで簡単にDirectX対応アプ作れんのに なんでわざわざラッパー使うの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 18:04 ID:yG/sBjWu > 一字一句違わない文章が同日ほぼ同時刻に投稿されているのを見て、そう考えるのはおかしい。ID同じならなおさら。 同じ疑問を抱いた第三の人間によるコピペならどうなんでしょう っと煽ってみるテスト(おんぴゅう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 18:57 ID:X7y9rlXF >429 1:事実に対して仮定を持ち出す 2:ごくまれな反例をとりあげる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/20 19:00 ID:oc6CLVP1 >>429 同時期に二人の人間が同じ疑問を持ち、二人とも2chへ向かい 一方が書いた文章を他方が他スレや他板にコピペするという「意味不明な行動」に走る 可能性をどの程度と考えますか? っと乗ってみるテスト http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/431
432: 413 ◆2imxiNG9Co [sage] 04/02/20 23:09 ID:06twPdpI >>423 それぐらい、見たら判別つく。 コピペだから言ってんの。 ちなみに、件の場所は今のところ放置。 ヤツはもう違うHNで別人になりきるつもりだろうな…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/432
433: 413 ◆2imxiNG9Co [sage] 04/02/20 23:17 ID:06twPdpI と、思ったけど…。 一方は消したようだな。 ゲームプログラミングに関係無ない話題を広げてしまって、申し訳ない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/20 23:50 ID:H+nxhdTG 太閤立志伝2で、安土城の屏風を作れと命令されて、 二人の絵師に依頼すると、二人目に 絵師「二股をかけるとは〜殿もお人が悪い」 主人公「なんじゃ知っておったのか」 となる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/21 00:37 ID:SiNIoI+2 太閤立志伝2てDelphi製? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/21 09:10 ID:6FItl7or PEiDとかのファイルスキャナで調べてみれば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/22 22:32 ID:kS04/uuK >>387 こんな感じでいいのか? http://gamdev.org/up/img/254.lzh var FLastPP:D3DPRESENT_PARAMETERS; begin FLastPP:=DG.PresentationParameters; FLastPP.hDeviceWindow:=Panel1.Handle; DG.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, Panel1.Handle, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, FLastPP); ついでにOpenGL(delphi3dより) http://www.delphi3d.net/download/glpanel.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/22 22:50 ID:UwSGDqYF glsceneはどうなんですか? コンパイルして実行してみた限りではDemoはすごいのですが・・・・ ちなみにコンパイルするにはソースファイルのフォルダをたくさん ライブラリパスに登録してやらにゃあいけませんネ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/23 00:51 ID:LzK/RTtg ソースファイルを全て一つのフォルダにするとわけわからんなってウマー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 04:06 ID:POoWNNj0 文字列データをバイナリ形式にして ファイルに保存する方法を教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 05:32 ID:Tqmab3q1 バイナリ形式(?)と文字列データ(?)の違いとは何ぞや。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/441
442: 440 [sage] 04/02/26 10:55 ID:POoWNNj0 要はTxtファイルじゃなくてバイナリで保存したいと言うことです。 ヨロシコ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 11:38 ID:Yp6cgP+C ますます意味がわからんねぇ。 バイナリエディタでTxtファイル開いて味噌。自分の間抜けさが分かるから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/443
444: 441 [sage] 04/02/26 23:07 ID:7p4E82A5 だから「婉曲表現」でレスしたのに…。 最初から「拡張子変えて保存したら?」とでもレスした方が良かったかな…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/444
445: 440 [sage] 04/02/26 23:11 ID:POoWNNj0 バイナリ形式にすれば書き出したデータの内容を 隠ぺいできるかと思ったのですが、かんてぃがい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:16 ID:HWfTh7+o うん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:20 ID:7p4E82A5 >>445 どこまでマジなのか知らんが、おもいっきりかんてぃがい。 例えリソースにしたって、見ようと思えば見れるし。 そこまで見たいデータなのかは知らんが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:25 ID:+L5Cn9t9 なんだ暗号化か。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/27 10:43 ID:5szJsLsb あれだろ数値をバイナリで保存したら 変なボツボツで暗号化されたー と思ってるんだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/28 03:21 ID:Sks+whtv 16進になってるのをみて すげー。わけわかんねー。隠蔽できたー ってかんてぃがいしてるだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/450
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