[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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394: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 20:30 ID:ERbEdBD/(1) AAS
>>391
391(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 18:27 ID:dkJ1RZI2(1/2) AAS
解像度を変える方法を教えてください。
下のサイトの方法ではwin98なら解像度を変えることができたのですが
win2000だと解像度が変えられません。

参考に下サイト↓
外部リンク[html]:forum.nifty.com

実際に解像度を変えるプロジェクトを作成してUPしてみました。↓
外部リンク[zip]:gamdev.org
ゲームなどの一時的な切り替えの場合は>>392
392(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 19:13 ID:OJg+lAkk(1) AAS
>>391
DM_DISPLAYFREQUENCYを指定するの止める。

DevMode.dmFields := DM_PELSWIDTH or
 DM_PELSHEIGHT or
 DM_BITSPERPEL;

もしくは、ちゃんと垂直同期周波数を指定して使う。
DevMode.dmDisplayFrequency := 85; // 垂直同期周波数 85Hz

でも、DirectXのSetDispalyModeの方が便利じゃない?
の言うとおり、IDirectDraw::SetDisplayMode使ってください。おながいします。
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