[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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318: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/09 07:33 ID:O4cmYx83(1) AAS
 なんでテメーはさっきからDelphiのスレなんかに貼ってるんだよ 
319(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 11:06 ID:ql5zHAJ+(1) AAS
 ちょっと難しいかもしれませんが、  
 別プロセスの確保してるメモリのアドレスを指定して、その値を貰ってきたい場合の方法が解る方教えて頂けませんか?  
 ・プロセス名でそのプロセスの使用しているメモリ領域の取得が可能でしょうか?可能ならその方法。  
 ・別プロセスの使用しているメモリ領域の値の取得方法。  
  
 以上2点、もちろん1点でもかまいません。  
 解る方、ご教授くださいm(_ _)m
320: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 11:07 ID:KtHg7Cpg(1) AAS
 ☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆ 
        ☆見て見て!! 
 外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com
321(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/09 13:44 ID:a6tRK0Mr(1) AAS
 あげんなヴォケ 
322: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 15:54 ID:BU3ACoKR(1) AAS
 未だにsage原理主義者がいるのか・・・ 
323: 314 [sage] 03/07/09 16:46 ID:SyWy0giO(1) AAS
 >>315サンクス。 
 よく分からんががんがって見る。 
324: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 23:41 ID:ZOyC2Ge6(1) AAS
 私が作ったよ〜♪ 
 外部リンク[html]:nuts.free-city.net 
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/10 06:12 ID:UNDvVsis(1) AAS
 >>321 
 【sage】「sage原理主義」を一掃するには? 6【sage】 
 2chスレ:accuse
326(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/19 11:43 ID:oyEl6lcc(1) AAS
 >>319 
 メモリマップドファイル。共有用のメモリを確保して各プロセスは 
 ファイルとしてアクセスする。 
  
 各プロセスに割り当てられたメモリ空間は別プロセスからアクセスすると 
 保護違反になるので無理。 
327: 夏厨 [sage] 03/07/28 21:17 ID:kSvdxyQD(1) AAS
 初心者が質問していいスレはここでつか? 
328(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/28 23:02 ID:peI/arIn(1) AAS
 画面描画をDelphiXで、音声再生をQuadrupleDでやってる漏れは変態ですか?(´・ω・`) 
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/28 23:25 ID:NG/A9nsR(1) AAS
 >>328 
 理由による 
330(1): 名前は開発中のものです。 [] 03/07/29 16:07 ID:DStWVx2P(1) AAS
 >>326 
 横レスですが、 
 >各プロセスに割り当てられたメモリ空間は別プロセスからアクセスすると  
 >保護違反になるので無理。  
  
 私も、他のプロセスのゲームのパラメータを変更するようなツールを作りたいと思ってたのですが 
 それは結構難しいのでしょうか? 
331: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/29 16:26 ID:bPalsdQf(1) AAS
 ☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆ 
 外部リンク[html]:yahooo.s2.x-beat.com  
332(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 20:42 ID:Q6vOZBRX(1) AAS
 >>330 
 そういうときは操作したいゲームをツールの子プロセスとして起動する 
 世のチート・クラックツールはほとんどそういう作りだと思うが? 
 その程度のこともわからないうちから他プロセスのメモリなぞいじったら 
 PCぶっ壊すのが落ちだからヤメトケ 
333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 22:58 ID:6gE9lAZZ(1) AAS
 他プロセスのメモリにアクセスするAPIがあったような 
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/04 07:37 ID:C5AUiq4B(1) AAS
 >>333 
 ReadProcessMemory/WriteProcessMemory 
335(1): 夏厨 [sage] 03/08/14 16:50 ID:wwHVbfPP(1) AAS
 ええと、質問です。 
 少し前にDelphiをダウンロードして勉強しているのですが、クライアントソケット、サーバーソケットのヘルプが無いらしく、どうにも使い方がわかりません。 
 クライアントとサーバーの接続を確立するには、クライアント側のクライアントソケットのHostプロパティに接続先のコンピューター名を設定しなければいけないそうなのですが、 
 コンピュータ名って一体何なのでしょうか? 
336(1): 夏厨 [sage] 03/08/15 00:33 ID:hl2WmB9Z(1) AAS
 すいません自己解決いたしました。 
  
 ええと、そこで新たに質問なんですけど、無料ダウンロードのバージョンではクライアント/サーバーソケットでしか接続できないのでしょうか? 
 ということは、つまりIP接続は不可能ってことですよね? 
337(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/15 07:09 ID:qpE4TFq2(1) AAS
 >>335-336 
 標準のはクソだから、Indy使え
338: 夏厨 [sage] 03/08/15 13:20 ID:qkV4VO0M(1) AAS
 >>337 
 ううん、Indyってなんだろう・・・? 
 調べてみます。 
  
 それでまた質問なのですが、現在Bitmap描画で非常に困っています。 
 なんとか表示はできたものの、 
  
 1:パレット通りの色で描画できない 
 2:Bitmapファイルの特定の矩形だけを選んで描画できない 
  
 という壁にぶちあたっています。 
 これらはTBitmapのプロパティをいじるだけで実現可能でしょうか? 
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/16 09:58 ID:HfeVoYbs(1) AAS
 0: 外部リンク:www.google.com 
 1: Bitmapの色深度確認しる 
 2: BitBltでも使っとけ
340(1): 進可 ◆Sinka1my5k  [sage] 03/08/16 13:39 ID:Jz6tipxo(1) AAS
 質問です。 
 ジョイスティックの入力を調べるには 
 やはりダイレクトXを使わないと難しいのでしょうか? 
 ヘルプを見まくったりぐぐったりしたのですが 
 どうしてもDelphiだけでのやり方が見つからなかったんで。
341: 夏厨 [sage] 03/08/16 14:55 ID:01BjsKnm(1) AAS
 >>339 
 ありがとうございます! 
  
 ・・・え、英語だ・・・・Indyっていうのはイイヘルプみたいなものなのかなぁ・・・? 
  
 それで、BitBltを調べて使おうとしているのですが、どうにも上手くいきません。 
  
 BitBlt(Form1.Canvas.Handle, 
          0, 
          0, 
          64, 
          32, 
         BitmapA.Handle, 
         0, 
         0, 
         SRCCOPY); 
  
 こういう使い方であっていますでしょうか・・・? 
 デバイスコンテキストっていうのもかなりチンプウカンプンです。 
 画像すら表示できないので、色深度についてはまた後で調べてみようと思います。 
342(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/16 17:46 ID:2NuVBMkb(1/2) AAS
 >>340 
 外部リンク[zip]:forgamedev.zombie.jp 
 外部リンク[asp]:msdn.microsoft.com 
  
 uses MMSystem   
 JoyInfo: TJOYINFO; //TJOYINFOEXも使えるにょ 
 joyGetPos(JOYSTICKID1, @JoyInfo); //JOYSTICKID1かJOYSTICKID2か使えないにょ 
  
 これでわからなかったら己の無知を呪いながら聞くがいいにょ 
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