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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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271: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/05/17 15:57 ID:LhaqdzNz >>270 ああ、HEXマップをいじっている時に私もつまづいたなぁ…。 とりあえず、私の使っている方法。 ”HEXマップにおける距離”=”ユニット(コマ)が進む数”だから、 0 1 2 3 ┌─┬─┬─┬─┬ 0│ │ │ │ │ └┬┴┬┴┬┴┬┴ 1 │ │ │ │ ┌┴┬┴┬┴┬┴┬ 2│ │ │ │ │ …のように、レンガ壁状のマップで考えます。 そして、この1コマを4分割。 □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ □□□□□□□□ あとは、直線の距離を出して、2で割ればOK。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/271
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