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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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234: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/29 06:53 ID:fBpSUHac >>232 合ってるっぽいですね(TT 漏れの場合は コンポーネントのインストール→新規パッケージに追加(パッケージファイル名は適当に(漏れはqd3)つけて) とやりました……っとよく見たらでてました >[警告] ユニット 'DGCarad9' は暗黙のうちにパッケージ 'qd3' に組み込まれました >[警告] ユニット 'Ddidex' は暗黙のうちにパッケージ 'qd3' に組み込まれました (以下略) すまん、警告のことだと思ってなかったです このへんは無視していい警告です 環境オプション→パレットにも表示されてないですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/29 07:03 ID:SoZHO6hy >>234 出来た!! できたですよ。ありがとうございます。 既存じゃなくて新規にしたらいけました。 わーい、ぐりぐり画像つかってやる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/29 07:21 ID:g/1Lb8lz http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/236
237: 212 [sage] 03/01/29 09:51 ID:+0l5e5FL >>229 end.を書いていませんでした!!! ありがとうございます。 ちゃんとエラーでてたときに、意味がわかりませんでした・・。 クラス定義部分には打ち間違いもあることがわかりました。 いろいろ考えてて、ちがう方向に行きそうでした。 感謝です。ありがとうございます!! 助かりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 00:12 ID:3SlEc9OG むー、激しく誤爆 QuadrupleDのヘルプ通りにやって、1枚絵を表示させたいんだけど、 実パラメータが足りない。ってでるです。 ヘルプからコピペしてもでるんで、記述ミスってわけじゃないと 思うんですけど、何がいけないんでしょうか? 場所は Vector(tick,50), ってとこみたいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/238
239: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/01 00:16 ID:3SlEc9OG age忘れ。よろしくおねがいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 00:56 ID:yNBXNtPT o. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 05:02 ID:1WoTOpWU >>238 Vector→Vector2d http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/04 19:50 ID:0p5AHbKy OnKeyDownイベントで、zやxを指定するにはどのように記述すればよいのでしょうか? VK_zでも駄目で、zでも駄目、Old('z')でも駄目でした。 どなた様か、よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 20:31 ID:9HW8vBr4 o. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 20:59 ID:TpzMECPx >>242 Ord('Z')は大文字で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 23:42 ID:0p5AHbKy >244 ありがとうございます。 おかげさまで助かりました。 重ね重ね、お礼申し上げます。本当に感謝しております。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/05 03:26 ID:WqRHE7JD ∧ ∧ ∧ ∧ /⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・) / ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \ α___J _J and (| ● ● | ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| )) / ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ ) |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |) |.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′ | _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | ) \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/ | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/07 20:42 ID:a3UyrHMb QuadrupleDいれて、絵を表示させようとしています マニュアル見ながら Vector→Vector2d もやったのにまっさらなフォームしか表示されません 助けてくださいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/07 21:01 ID:utyvkVWi >>247 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/583 画像ファイルが足りてないだけと思われ helloフォルダに入っているdg.bmpが必要 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/07 21:27 ID:a3UyrHMb >>248 足りてないだけでした。お騒がせしました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 01:04 ID:Q78BNto4 QuadrupleDでpng画像って使えないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 02:09 ID:sVNqEFHF >>250 TGLDPNG(フリーのコンポーネント、とっても便利)で読み込んでからTBitmapにassignしてLoadFromTBitmap TGLDPNGはDelphi工房からダウンロードできます http://www.phoenix-c.or.jp/~taki/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 04:20 ID:khE5dzUc . __ ‖ ~"ー 、,,_ | ‖ 終 .了 ,> \ | / ‖ _,:-−'´ ‖/~ ヽ | / ‖ , )) ,、 ,、 /'ll__/ ヽ / ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧ / / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _ / ´ 、__, ` |. ‖∨ ,! || | l--l ` _l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ , ( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ ヽ、 ,ヽ:..:ノ ‖ '::::|⊃ iー- l (_〕i__ l : :::Y ‖ ::| |"|ー-,| |( http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 12:46 ID:Q78BNto4 >>251 ありがとうござます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 14:28 ID:LSaXKoou 0000を四つに分けるのはどうしたらいいですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 17:12 ID:bI8S4HFB >>254 '0000' が文字列か整数かによって違いますが…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 20:02 ID:LSaXKoou >>255 整数です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/23 20:09 ID:n/aNEfj+ >>256 showmessage(IntToStr(1234 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 10 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 100 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 1000 mod 10)); (1234 div 100 mod 10) 1234を100で割って12 12を10で割った余りは2 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/23 20:17 ID:LSaXKoou >>257 ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/258
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