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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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184: 名前は開発中のものです。 [] 02/12/20 08:49 ID:dMB3k3fY TImage.OnMouseMoveイベントが起ったらそのX,Yに画像を移動して表示を 作ってるのですが、 var Back: TBitMap; { 背景画像 } Mask: TBitMap; { マスク } Pattern: TBitMap; { パターン } procedure Form1.Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState, X, Y: Integer); begin { Image1に背景を上書き } StretchBlt(Image1.Canvas.Handle, 0, 0, Image1.Width, Image1.Height, Back.Canvas.Handle, 0, 0, Back.Width, Back.Height, SrcCopy); { 表示したいパターンのマスクをOR描き } StretchBlt(Image1.Canvas.Handle, X, Y, Image1.Width, Image1.Height, Mask.Canvas.Handle, 0, 0, Mask.Width, Mask.Height, SrcPaint); { 表示したいパターンをAND描き } StretchBlt(Image1.Canvas.Handle, X, Y, Image1.Width, Image1.Height, Pattern.Canvas.Handle, 0, 0, Pattern.Width, Pattern.Height, SrcAnd); Image1.Repaint; end; でやると画面がちらちらしちゃいま〜す。 よって助けてください。 お願いします。 この通りです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/184
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