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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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842: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/03(水) 19:30:19 ID:TKRZ+xS1 >>839 QD3の方のソースを書き換えちゃえば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/842
843: 839 [sage] 2006/05/03(水) 19:40:39 ID:QKQhcnIL それってsxファイルの中に入ってるであろうテクスチャファイル名やUV値をGETして TSXFrame.textureでセットすると言う事でしょうか? それともハナからファイルをプログラム側で管理してセットするということでしょうか? 前者にしてもsxファイルのフォーマットやらなにやら不明だし・・・ 後者・・・・って無いよね? Xファイルビューワが相手のテクスチャ情報をあらかじめ知ってるわけないし。 QD3のソース書き換え出来るほどのスキルは無いっす。 つかこういう仕様なのQD3? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 00:28:29 ID:59sQee+g あのなあ、文句ばかり言わず、頭使えよ たとえば、メタセコでxファイル作って、その後sxに変換とかやるなら、 メタセコ上でUVを設定するんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/04(木) 00:37:57 ID:59sQee+g つか、sxファイルにテクスチャファイル名なんて入っていないだろそもそも。 sxlib9.pasくらい、一度は自分で読んでみろよ。 わざわざソースが公開されてんだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/845
846: 842 [] 2006/05/04(木) 01:34:20 ID:bLT7LC2U >>844-845 俺のもやもやを全て言ってくれた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 00:27:40 ID:HrIbIgnJ >>843 i _.,,,,.,..\ / リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从 i | .;';;;;゙;;゙;ミミ )ノ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) あ ( i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お ( i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お ( i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / ( l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ ( l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! ( | i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒ ,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l . i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i| \.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\|| ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; / http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 11:37:21 ID:dMG6Cjcw テクスチャ1枚だけのデータだったら表示できた。 でも地形など複数のテクスチャを使ったデータでは無理だった。 QD3は2Pカラー仕様だったんだね。 普通に答えてくれる人がいなくて残念だ。 ソースいじるよりXファイルを普通に扱いたいんでdelphiとQD3を捨てる事にした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/848
849: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 13:19:34 ID:uVTEszea 定期的に変な奴が現れるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/05(金) 17:48:57 ID:9YveBbzB 定期的に知能障害 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 17:59:46 ID:NMiPE3j0 >>848 pro以上ならそのDelphi欲しいんだけど。 捨てる前にくれ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/05(金) 22:22:36 ID:a2iRC592 つか、QD3くらい使えないやつが、他の言語とDirectXを使えこなせるとは到底思えんwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 15:02:21 ID:M5fzGaSF つーか、おもしろいゲームが作れなさそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 15:54:51 ID:UfUB0cTo おまえら布教さぼんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 16:18:35 ID:M5fzGaSF >>854 vipのスレで、新参にC#を薦める人が張り付いてるんだけど助けて http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 20:55:57 ID:RJwhkSFn レーザーディスクを進めてるようなもんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/07(日) 22:09:42 ID:M5fzGaSF あっちで聞いても全然分からないんだよ C#ってのは、どういう特徴があるの?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/07(日) 22:40:36 ID:d4h70Wqy 知らんがな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:00:22 ID:0nbOjrbS .netframeworkとかいうのが無いと動かないソフトを作るための言語だお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 00:15:30 ID:JOWqXnkp Delphiを設計した人が作った言語ですよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/860
861: 857 [] 2006/05/08(月) 00:49:01 ID:i+FpNsmh >>859 やっぱ.NETの仮想マシン用実行ファイルを出すのが主目的? そうだとしたら、なんで自信たっぷりに宣伝してるのか謎ー >>860 そういう事を聞きたいんじゃなくってさー みんなそればっかり言う Delphiの人が作ったから、結果どういう特徴なのか、とかおしえてよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 01:15:03 ID:0nbOjrbS >>861 Micro$ostはいつでもどんな酷いものでも自信たっぷりに宣伝するお 特徴とか知りたければリファレンスでも読めばいいと思うお なんでここで質問してるのか謎ー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/08(月) 03:19:32 ID:gx9/0q0C だね。すれ違いor場所違い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/09(火) 18:05:31 ID:F86WINDS すんません、マァって無くなっちゃたんですか? あそこにあった袋文字のコード間違って消しちゃって困ってるんですが・・・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/864
865: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 19:15:08 ID:P0sICzap マァも微妙に何をやりたいのかよくわからないサイトだったな 末期にはシェアウェアも作ってたけど、あれじゃ売れないだろうなあ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/09(火) 20:11:10 ID:S4Y9zZ7Q 袋文字って単に9回書いて中に1回じゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/866
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