[過去ログ] Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
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723(1): な [] 2006/02/27(月) 00:59:06 ID:QHDsHNqO(1) AAS
 誰もいないなぁ。 
 QDでフルスクリーン表示のときWindowsキーとかAlt+TABを押すと最小化されるじゃん。 
 そんとき画面の左下にキャプションが残って完全にタスクバーに格納されないのが嫌なんだけど 
 どうしたらいいんだろう。 
  
 こんな感じに残るのがイヤ 
 画像リンク
 
 
  
 DirectXSDKのサンプルはちゃんとタスクバーに格納されてるんだよー。 
 ソースも見てみたけど、これについて特になにかしてるようには見受けられないのが困る。 
  
 ちなみに画面の切替はこんなふうにしてます 
 外部リンク[lzh]:members3.jcom.home.ne.jp 
724(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/27(月) 23:33:30 ID:YnqZOFPa(1/3) AAS
 >>723 
 それは、VCL使ってるからです。 
  
 VCL使ったアプリは、実は、ウインドウサイズ0のMDIアプリなんですよ。 
 デスクトップ全体を使ったMDIアプリだと思うと、挙動が一致するよね? 
  
 結論だけいいますと、嫌だったら、VCL使わずにウインドウを出せ!ということになります。 
 そんなに難しくないから、やってみてもいいよ。 
 サンプルはC言語で一杯あるし。 
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/27(月) 23:35:52 ID:YnqZOFPa(2/3) AAS
 ああ、でもやる方法あるかも。 
 自分が、昔作ったゲームで上手く最小化してるみたい。 
 探してみる。 
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/27(月) 23:44:39 ID:YnqZOFPa(3/3) AAS
 勘違いだったかもしれん。 
 ただ、Alt+Tabぐらいなら、メッセージフックして自前で最小化すればいけるかもしんない 
727(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/28(火) 06:08:09 ID:1nhLP94A(1/2) AAS
 >>724 
 なるほど、たしかに挙動はMDIと同じだぁ。 
 フックはWIn9x系で上手くいかなかった経験があるので見送ってみるテスト。 
  
 というわけでVCLに頼らないでウィンドウ作ってみた。 
 なんか上手くいったみたい。 
 外部リンク[lzh]:members3.jcom.home.ne.jp 
  
 ループ部分が良くないのかわからないが、スプライトを同時に500個とか表示させると 
 システムを巻き込んで重くなる・・・。訳ワカンナイね 
 これまでどれだけVCLの恩恵にあずかってたか今になって知ったよ。 
なんかおれの日記みたいになってきたのでこのへんで去る。 
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/28(火) 06:13:37 ID:1nhLP94A(2/2) AAS
 ごめん、640*480のテクスチャを500回描画してた。 
 そりゃ重くなる罠 
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/01(水) 17:06:54 ID:SHZqLszk(1) AAS
 そりゃすごい 
730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/02(木) 00:48:21 ID:FKit8L/b(1) AAS
 >>727 
 メインループは、あれでいいと思う。 
 でも、うちだとウインドウ出た後、死んだw 
  
 --------------------------- 
 アプリケーション エラー 
 --------------------------- 
 EInvalidOperation がモジュール Project1.exe の 000461FC で発生しました。 
  
 コントロール '' は親ウィンドウを持っていません. 
--------------------------- 
 OK    
 ---------------------------
731(1): ぬ [sage] 2006/03/02(木) 22:26:15 ID:JE6uGfoU(1) AAS
 >>730 
 うはwwおkwwwww 
  
 DelphiXにいい解決方法が用意されてたのでそれを使ってみる。 
 こうすればTFormを継承すればいいだけなので簡単かも。 
 テストしやすいように、今回はQD3使いました。 
 外部リンク[lzh]:members3.jcom.home.ne.jp 
732(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/04(土) 12:55:37 ID:ya+Z7cQ4(1) AAS
 ゲーム音楽をMP3でやりたいと思っているのですが、QDでは無理でしょうか? 
 Media Playerはあんまり使いたくないのですが、その他の方法をご存知の方 
 教えていただけないでしょうか?
733(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/04(土) 17:45:35 ID:21toyYwx(1) AAS
 >>732 
 MP3より、Oggおすすめ。 
 Ko-Taさんとこに、QDでOgg再生するライブラリあったはず。 
  
 >>731 
 うごいたよー 
  
 CreateParamsで、普通のウインドウとして生成する方法があったのか。 
 氏らなんだ。 
734(6): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/05(日) 10:10:53 ID:eS7E1LWh(1) AAS
 ひさしぶりにこのスレが動いているね。 
  
 732じゃないけど、MP3をQDでならすライブラリはやっぱしないのかね? 
 やはりoggだけでなくMP3もならしたいわ。 
735: 732 [sage] 2006/03/06(月) 12:09:37 ID:eqqeXN6l(1) AAS
 >>733 
 Oggですか。MP3並のファイルサイズに出来るのかな? 
 一度調べてみます。ありがとう。 
  
 >>734 
 そうなんですよね・・・。 
 やっぱ一般的ですし。 
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 19:29:30 ID:+HXcEYGh(1) AAS
 開発者的には、oggはライセンス的にクリーンなのがいい。 
 mp3はライセンス問題があるのよ。 
  
 音質的にも、mp3よりかなりいいしな。 
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/07(火) 00:15:58 ID:StiiWrRI(1) AAS
 じゃあogg広めようぜ 
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/07(火) 01:21:10 ID:tB1D0El7(1) AAS
 実際、使ってる人は使ってるって感じ。 
 大分広まってるよ。同人でogg使ってるところ結構ある 
739(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/07(火) 12:32:14 ID:OTedIXfi(1) AAS
 じゃあ、ここでMP3をQDで動かせるようなライブラリ作ろうぜ。 
  
 でも漏れゲームは経験が少なく、どうも原理がわかってないので、ロジック 
 がよくわからん。 
 DirectSoundを使うんだから、mp3をwavへ変換しないと駄目なんだよな? 
 でこのスレか、もしくは他のところで紹介されていた、外部リンク:www.un4seen.com 
 がいいかなと思うんだけど、これで皆で考えてみないか? 
740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 04:08:04 ID:zBZ1Ic9S(1/4) AAS
 いや、みんなと言われても、oggでライブラリがあってすぐにでも使えるのに、 
 しかも低音質なmp3を使う利点を説明してもらわないとw 
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 04:12:02 ID:zBZ1Ic9S(2/4) AAS
 あと、gifみたいに突然ライセンス料を請求されたりするのをビクビクしてすごすことより 
 大きいメリットもねw 
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 04:16:22 ID:zBZ1Ic9S(3/4) AAS
 面白いところ見つけました。 
 外部リンク[html]:mp3licensing.com 
 ゲームの場合、1タイトル$2500払えだって 
 ただし、5000本以内なら問題ない。 
 同人ならokだが、無制限に配布されるフリーだとNGだなこりゃ。 
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 04:18:27 ID:zBZ1Ic9S(4/4) AAS
 まあ、どうしてもやりたけりゃacm使うのが手っ取り早いと思うよ。 
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 11:21:04 ID:++dNlcr3(1) AAS
 >>740 
 音担当がわがままだと、つらいのさ・・・。 
745(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 20:50:27 ID:BGHjq/qR(1) AAS
 いや、利点欠点を説明して指示出したり、コンバートすんのも仕事じゃねーの?w 
 おまい、グラフィッカがBMPとかGIFで提出してきたら、それそのまま使うのかよw 
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 23:10:13 ID:1gkNyav2(1) AAS
 コンバートするのまでグラフィッカの仕事にしてもらう 
747(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/08(水) 23:10:33 ID:jyWui0dk(1) AAS
 OggはMP3 LAMEに比べて高域の位相がずれまくりで圧倒的に音悪いだろ 
 音いいって奴らはどういう耳してんだ? 
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