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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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434: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/20 23:50 ID:H+nxhdTG 太閤立志伝2で、安土城の屏風を作れと命令されて、 二人の絵師に依頼すると、二人目に 絵師「二股をかけるとは〜殿もお人が悪い」 主人公「なんじゃ知っておったのか」 となる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/21 00:37 ID:SiNIoI+2 太閤立志伝2てDelphi製? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/21 09:10 ID:6FItl7or PEiDとかのファイルスキャナで調べてみれば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/22 22:32 ID:kS04/uuK >>387 こんな感じでいいのか? http://gamdev.org/up/img/254.lzh var FLastPP:D3DPRESENT_PARAMETERS; begin FLastPP:=DG.PresentationParameters; FLastPP.hDeviceWindow:=Panel1.Handle; DG.CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, Panel1.Handle, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, FLastPP); ついでにOpenGL(delphi3dより) http://www.delphi3d.net/download/glpanel.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/22 22:50 ID:UwSGDqYF glsceneはどうなんですか? コンパイルして実行してみた限りではDemoはすごいのですが・・・・ ちなみにコンパイルするにはソースファイルのフォルダをたくさん ライブラリパスに登録してやらにゃあいけませんネ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/23 00:51 ID:LzK/RTtg ソースファイルを全て一つのフォルダにするとわけわからんなってウマー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 04:06 ID:POoWNNj0 文字列データをバイナリ形式にして ファイルに保存する方法を教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 05:32 ID:Tqmab3q1 バイナリ形式(?)と文字列データ(?)の違いとは何ぞや。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/441
442: 440 [sage] 04/02/26 10:55 ID:POoWNNj0 要はTxtファイルじゃなくてバイナリで保存したいと言うことです。 ヨロシコ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 11:38 ID:Yp6cgP+C ますます意味がわからんねぇ。 バイナリエディタでTxtファイル開いて味噌。自分の間抜けさが分かるから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/443
444: 441 [sage] 04/02/26 23:07 ID:7p4E82A5 だから「婉曲表現」でレスしたのに…。 最初から「拡張子変えて保存したら?」とでもレスした方が良かったかな…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/444
445: 440 [sage] 04/02/26 23:11 ID:POoWNNj0 バイナリ形式にすれば書き出したデータの内容を 隠ぺいできるかと思ったのですが、かんてぃがい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:16 ID:HWfTh7+o うん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:20 ID:7p4E82A5 >>445 どこまでマジなのか知らんが、おもいっきりかんてぃがい。 例えリソースにしたって、見ようと思えば見れるし。 そこまで見たいデータなのかは知らんが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/26 23:25 ID:+L5Cn9t9 なんだ暗号化か。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/27 10:43 ID:5szJsLsb あれだろ数値をバイナリで保存したら 変なボツボツで暗号化されたー と思ってるんだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/28 03:21 ID:Sks+whtv 16進になってるのをみて すげー。わけわかんねー。隠蔽できたー ってかんてぃがいしてるだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/28 19:17 ID:9PWIlr3I で、バイナリで保存する方法は? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/28 19:59 ID:WIT3FSpM TFileStream http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/28 20:05 ID:avn1ba7s >>451 その前に暗号化しないと意味ねぇだろうが。 まだ分からんのか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/29 05:12 ID:Jr/TWgSx >>441〜453 勉強になったよ。あんがと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/04 22:33 ID:OK+1fNwX 文字コードを数値のままテキストとして保存すりゃ、 テキスト形式だが、それなりに隠蔽できるかもな。 単純な暗号化よりかえって気付かんかも知れん。 むしろそのままのデータでもないのに解読しようとする香具師には 何をどうしてもほぼ無駄なんだが… 激しく遅レスか、スマソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/455
456: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/07 07:46 ID:izXAOVj3 GLScene の話題は、どこですれば良いですか? インストールできずに困ってます。 GLScene http://glscene.sourceforge.net/index.php http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/03/07 08:34 ID:y2Rk+vpk >>456 \GLScene_v09b_Full\Delphi6 の内容を \GLScene_v09b_Full\Source へコピー GLScene6.dpk をダブルクリックし インストール を選ぶ \Source このフォルダとそのサブフォルダすべてにライブラリパスを通す (一つのフォルダに全てをコピーしたほうが楽かも) 以上で終了 DGLをインストールしているとエラーがでるから要注意な http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 04/03/07 08:56 ID:9FNkdWMb タクティクス系のゲームを作ろうと思っているんですけど、どこかに作り方とかありませんか? 本とかでもいいんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/458
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