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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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317: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 07:28 ID:z+m4emKo P2PMMORPG「P2PREGARO」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1054592980/l50 プログラマーきてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/09 07:33 ID:O4cmYx83 なんでテメーはさっきからDelphiのスレなんかに貼ってるんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 11:06 ID:ql5zHAJ+ ちょっと難しいかもしれませんが、 別プロセスの確保してるメモリのアドレスを指定して、その値を貰ってきたい場合の方法が解る方教えて頂けませんか? ・プロセス名でそのプロセスの使用しているメモリ領域の取得が可能でしょうか?可能ならその方法。 ・別プロセスの使用しているメモリ領域の値の取得方法。 以上2点、もちろん1点でもかまいません。 解る方、ご教授くださいm(_ _)m http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 11:07 ID:KtHg7Cpg ☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆ ☆見て見て!! http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp2/linkvp2.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/09 13:44 ID:a6tRK0Mr あげんなヴォケ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 15:54 ID:BU3ACoKR 未だにsage原理主義者がいるのか・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/322
323: 314 [sage] 03/07/09 16:46 ID:SyWy0giO >>315 サンクス。 よく分からんががんがって見る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/09 23:41 ID:ZOyC2Ge6 私が作ったよ〜♪ http://nuts.free-city.net/index.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/10 06:12 ID:UNDvVsis >>321 【sage】「sage原理主義」を一掃するには? 6【sage】 http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1054373827/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/19 11:43 ID:oyEl6lcc >>319 メモリマップドファイル。共有用のメモリを確保して各プロセスは ファイルとしてアクセスする。 各プロセスに割り当てられたメモリ空間は別プロセスからアクセスすると 保護違反になるので無理。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/326
327: 夏厨 [sage] 03/07/28 21:17 ID:kSvdxyQD 初心者が質問していいスレはここでつか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/28 23:02 ID:peI/arIn 画面描画をDelphiXで、音声再生をQuadrupleDでやってる漏れは変態ですか?(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/28 23:25 ID:NG/A9nsR >>328 理由による http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/329
330: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/29 16:07 ID:DStWVx2P >>326 横レスですが、 >各プロセスに割り当てられたメモリ空間は別プロセスからアクセスすると >保護違反になるので無理。 私も、他のプロセスのゲームのパラメータを変更するようなツールを作りたいと思ってたのですが それは結構難しいのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/330
331: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/29 16:26 ID:bPalsdQf ☆無修正画像&サンプルムービーをどうぞ!!☆ http://yahooo.s2.x-beat.com/linkv/linkv.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 20:42 ID:Q6vOZBRX >>330 そういうときは操作したいゲームをツールの子プロセスとして起動する 世のチート・クラックツールはほとんどそういう作りだと思うが? その程度のこともわからないうちから他プロセスのメモリなぞいじったら PCぶっ壊すのが落ちだからヤメトケ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/29 22:58 ID:6gE9lAZZ 他プロセスのメモリにアクセスするAPIがあったような http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/04 07:37 ID:C5AUiq4B >>333 ReadProcessMemory/WriteProcessMemory http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/334
335: 夏厨 [sage] 03/08/14 16:50 ID:wwHVbfPP ええと、質問です。 少し前にDelphiをダウンロードして勉強しているのですが、クライアントソケット、サーバーソケットのヘルプが無いらしく、どうにも使い方がわかりません。 クライアントとサーバーの接続を確立するには、クライアント側のクライアントソケットのHostプロパティに接続先のコンピューター名を設定しなければいけないそうなのですが、 コンピュータ名って一体何なのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/335
336: 夏厨 [sage] 03/08/15 00:33 ID:hl2WmB9Z すいません自己解決いたしました。 ええと、そこで新たに質問なんですけど、無料ダウンロードのバージョンではクライアント/サーバーソケットでしか接続できないのでしょうか? ということは、つまりIP接続は不可能ってことですよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/15 07:09 ID:qpE4TFq2 >>335-336 標準のはクソだから、Indy使え http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/337
338: 夏厨 [sage] 03/08/15 13:20 ID:qkV4VO0M >>337 ううん、Indyってなんだろう・・・? 調べてみます。 それでまた質問なのですが、現在Bitmap描画で非常に困っています。 なんとか表示はできたものの、 1:パレット通りの色で描画できない 2:Bitmapファイルの特定の矩形だけを選んで描画できない という壁にぶちあたっています。 これらはTBitmapのプロパティをいじるだけで実現可能でしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/08/16 09:58 ID:HfeVoYbs 0: http://www.google.com/search?sourceid=navclient&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=Indy+Delphi 1: Bitmapの色深度確認しる 2: BitBltでも使っとけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/339
340: 進可 ◆Sinka1my5k [sage] 03/08/16 13:39 ID:Jz6tipxo 質問です。 ジョイスティックの入力を調べるには やはりダイレクトXを使わないと難しいのでしょうか? ヘルプを見まくったりぐぐったりしたのですが どうしてもDelphiだけでのやり方が見つからなかったんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/340
341: 夏厨 [sage] 03/08/16 14:55 ID:01BjsKnm >>339 ありがとうございます! ・・・え、英語だ・・・・Indyっていうのはイイヘルプみたいなものなのかなぁ・・・? それで、BitBltを調べて使おうとしているのですが、どうにも上手くいきません。 BitBlt(Form1.Canvas.Handle, 0, 0, 64, 32, BitmapA.Handle, 0, 0, SRCCOPY); こういう使い方であっていますでしょうか・・・? デバイスコンテキストっていうのもかなりチンプウカンプンです。 画像すら表示できないので、色深度についてはまた後で調べてみようと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/341
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