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Delphiゲームプログラミング相談室 (976レス)
Delphiゲームプログラミング相談室 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/
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237: 212 [sage] 03/01/29 09:51 ID:+0l5e5FL >>229 end.を書いていませんでした!!! ありがとうございます。 ちゃんとエラーでてたときに、意味がわかりませんでした・・。 クラス定義部分には打ち間違いもあることがわかりました。 いろいろ考えてて、ちがう方向に行きそうでした。 感謝です。ありがとうございます!! 助かりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 00:12 ID:3SlEc9OG むー、激しく誤爆 QuadrupleDのヘルプ通りにやって、1枚絵を表示させたいんだけど、 実パラメータが足りない。ってでるです。 ヘルプからコピペしてもでるんで、記述ミスってわけじゃないと 思うんですけど、何がいけないんでしょうか? 場所は Vector(tick,50), ってとこみたいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/238
239: 名前は開発中のものです。 [age] 03/02/01 00:16 ID:3SlEc9OG age忘れ。よろしくおねがいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 00:56 ID:yNBXNtPT o. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/01 05:02 ID:1WoTOpWU >>238 Vector→Vector2d http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/04 19:50 ID:0p5AHbKy OnKeyDownイベントで、zやxを指定するにはどのように記述すればよいのでしょうか? VK_zでも駄目で、zでも駄目、Old('z')でも駄目でした。 どなた様か、よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 20:31 ID:9HW8vBr4 o. /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無様に . / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 20:59 ID:TpzMECPx >>242 Ord('Z')は大文字で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/04 23:42 ID:0p5AHbKy >244 ありがとうございます。 おかげさまで助かりました。 重ね重ね、お礼申し上げます。本当に感謝しております。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/05 03:26 ID:WqRHE7JD ∧ ∧ ∧ ∧ /⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・) / ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \ α___J _J and (| ● ● | ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| )) / ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ ) |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |) |.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′ | _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | ) \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/ | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/07 20:42 ID:a3UyrHMb QuadrupleDいれて、絵を表示させようとしています マニュアル見ながら Vector→Vector2d もやったのにまっさらなフォームしか表示されません 助けてくださいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/07 21:01 ID:utyvkVWi >>247 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/583 画像ファイルが足りてないだけと思われ helloフォルダに入っているdg.bmpが必要 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/07 21:27 ID:a3UyrHMb >>248 足りてないだけでした。お騒がせしました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 01:04 ID:Q78BNto4 QuadrupleDでpng画像って使えないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 02:09 ID:sVNqEFHF >>250 TGLDPNG(フリーのコンポーネント、とっても便利)で読み込んでからTBitmapにassignしてLoadFromTBitmap TGLDPNGはDelphi工房からダウンロードできます http://www.phoenix-c.or.jp/~taki/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 04:20 ID:khE5dzUc . __ ‖ ~"ー 、,,_ | ‖ 終 .了 ,> \ | / ‖ _,:-−'´ ‖/~ ヽ | / ‖ , )) ,、 ,、 /'ll__/ ヽ / ヽ__/ ヽ/ _‖ _ ヽ. ∧___∧ / / ´ ‖ー/ ` l ロ. / _ _ / ´ 、__, ` |. ‖∨ ,! || | l--l ` _l ∨ ヽ/ ̄)( ̄ ̄`"::::ノ (⌒ヽ, ..ヽノ , ( ヽ_ / /ll `'ー、....::ノ ∀\/ー- /`l ヽ ヽ、 ,ヽ:..:ノ ‖ '::::|⊃ iー- l (_〕i__ l : :::Y ‖ ::| |"|ー-,| |( http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/08 12:46 ID:Q78BNto4 >>251 ありがとうござます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 14:28 ID:LSaXKoou 0000を四つに分けるのはどうしたらいいですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 17:12 ID:bI8S4HFB >>254 '0000' が文字列か整数かによって違いますが…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 03/02/23 20:02 ID:LSaXKoou >>255 整数です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/23 20:09 ID:n/aNEfj+ >>256 showmessage(IntToStr(1234 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 10 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 100 mod 10)); showmessage(IntToStr(1234 div 1000 mod 10)); (1234 div 100 mod 10) 1234を100で割って12 12を10で割った余りは2 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/02/23 20:17 ID:LSaXKoou >>257 ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/09 05:10 ID:wV9yoKdK ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/終 ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖\/‖ ‖ ‖ \_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/\_/ _________________________ /| |\ \だからさぁクソスレ立てんなって言っただろ/ ?パチパチ?パチパチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄?パチパチ? ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ´∀`)∧_∧∧_∧∧_∧ _∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ( ) ( ) ( ) ( ) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/14 11:00 ID:thVf9ZMh QuadrupleD新版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 3月12日更新なのに気づくの遅いよ俺!! Xsimplify.exeの更新のみの模様 これでやっと自前の3Dオブジェクトを表示させることができますヨ チュートリアルなどドキュメント類の誤記は放置のようですのでこれから始める人は要注意 過去ログで指摘されてる以外にもいくつかありますがスペルミス程度のものばかりです TCanvasを使う苦労に比べれば屁みたいなものです メタセコとの連携が強化されつつあるのでMLもチェキ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/03/14 17:28 ID:izl2yPsz / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | このスレは終了よ \_____ _________________ // ∧_∧ ∧__∧ ( ´∀`) ( ・∀・) 〉 <、 n ,> 〈 イ´γ 、ヽ ,||、 ,,ノ,_i⌒) __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒r´⌒y/ f々) (;:..(..:::;ノ / \ ここまでよくがんばったわね。 ハ::,;、::::ノ〈//`´ (二二ノノ | もう楽におなりなさい… |ノ:::::::〈\./ (_ミ:::〈 \__________ ィf::::::::::;ヽ、 〈;::::::;::ヽ (ミ:::;;:::;;:::::} 〉;;;::::)::) 人;;;;;y;;;;;;ノ /^i;;:イ;;;ノ | / / / /| / `y / 〈 < | | || | ヽ `ヽ| i | ト.、 \`ヾ:| | |/^〉 ノ ^〉| ノ__.|ヘ;| しヘ;|_ 〉 ∠_ノL! ∠_ノL! ≪完≫ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006249204/261
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