[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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418: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/07(火) 21:48:09 ID:S7ucnev5(1) AAS
 >>417417(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 23:38:09 ID:kDAcF5my(1) AAS
 うん、俺も協力者見つけたときびびったよ。 
 オープンソースにしてより進化を遂げさせたほうがいいのかなって思うくらいの出来よ。 
 ちなみに主軸を作る俺がヘタレな為になかなか進まないのが悲しい所  
オープンしる! 
 MOTTAINAIぞ! 
419(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/08(水) 19:16:39 ID:okUPnTkk(1) AAS
 一応プログラム組んでる人から了承もらえたので公開してみる  
  
 外部リンク[zip]:kazenamiz.hp.infoseek.co.jp 
  
 ちなみにまだまだ未完成だけどね
420: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/08(水) 22:46:56 ID:EXSI+J++(1) AAS
 >>419 
 サンクス 
 プログラムが複雑すぎてよくわからない… 
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 19:19:09 ID:9Y6LY84L(1) AAS
 やっぱり。 
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 00:30:08 ID:ZCDlQU5r(1) AAS
 画像リンク
 
 
  
 そしてシミュレーションができる事でまた新たなゲーム製作妄想が・・・ 
 今回はファンタジー中世物をやってるけど 
 ステータスを上記の画像みたいに変えて宇宙戦争シミュレーションも作りたい 
 と妄想中。 
 でも、一人で色々作り始めるとどれも最後まで行かないからもっと協力者がほしいところですわ。 
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 09:36:50 ID:HOkugtDe(1) AAS
 これってときメモみたいなステータス的なものつけれるの? 
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 18:37:07 ID:BDqlyCvL(1) AAS
 なんでも可能じゃないかな? 
 あげた奴はステ自分フリ方式だけど条件によってステータス上昇するのも十分 
 可能だと思う
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 10:20:34 ID:iXR2PxQZ(1) AAS
 >>423 
 ツールやソフトで何を作れるかじゃない。 
 自分が何を作れるか、作ろうとしているかだ。 
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 18:58:53 ID:e/jk0BAa(1/2) AAS
 >>419 
  
 このサンプルはちょっと面白そうだね。 
 プログラムの方をいじくってみたいけどいいかな。 
  
 それと、ちょうど宇宙戦争シミュレーション系を組んでたので 
 少し協力者になってみたい。 
427(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 21:06:18 ID:Ql6bFGbY(1/2) AAS
 おー協力者が出るとはありがたい。こっちにあげたのはまだ未完成の基本型だから 
 自由にやっても大丈夫ですよー 
 ちなみにこっちの宇宙物は北欧神話系をモチーフにやろうと思ってます 
 例えばワルキューレの姉妹名でレギンレイヴ級戦艦とか巨人、神々の名前をつかったりね 
 それとステータス系はこんな感じで作り始めてますね 
 画像リンク
 
 
  
 耐久力=HP 
 EDM=主砲使用用エネルギー値 要するにSP 
 統率力=Lak 
 Equipがジェネレーター、装甲、移動力等防御補助系装備欄で 
 ARMSが主砲、SPを使う協力な攻撃手段装備欄みたいな感じ
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 22:52:06 ID:e/jk0BAa(2/2) AAS
 >>427 
  
 戦闘用のサンプルとして作ったのがあるから 
 こっちの捨てアドにメールしてくれれば送るよ 
 雑なのでまだばら撒きたくないので 
  
 aaa090720@hotmail.co.jp 
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 23:29:08 ID:Ql6bFGbY(2/2) AAS
 うーん。いままで自分捨てメールなかったのでとってみたのですがこれでいいのかな? 
 kazenam@infoseek.jp
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/21(火) 22:40:48 ID:Q/lIWGi3(1) AAS
 届いたので返信ぽちり。そのあとでメモ見てあーなるほど納得と思ってしまいました。 
 自分もアレをみて宇宙戦争物やってみようかなーって思いましたし 
 むしろ続編ほしいって掲示板に書いてあったので今回上げたシステムをつかいつつ完全移植 
 しようかなーって思ってたんですよ。 
 とはいえ素材も何もないからふいんきだけを残しつつ0から素材を作り上げて 
 シナリオもやろうかと思ってたんですよね 
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/22(水) 12:25:41 ID:WDAinoIL(1) AAS
 交換日記なら余所でやれ。 
 板違いだ。 
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/22(水) 19:54:16 ID:DkoESSta(1) AAS
 人との付き合っていうものわかってないねー 
 こうやって雑談を交えることでシステムの話が出たりするものでそ? 
 それにタイトルは正直、コミックメーカーって、どうよ?だぞ 
 コミメの使用感やどういうのが作れるのかを話し合ってるのに板違いというのはおもいっきり勘違いしてるぞ 
433: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/28(火) 00:14:01 ID:qZMSxrx9(1) AAS
 既読スキップをやったんだが、スキップ中に途中で止められないのが欠点だ。 
434(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/28(火) 18:55:41 ID:xCROmCv6(1) AAS
 >>427 
 のシステムだけど国取り戦なんかだと 
 $ワールド$←/日本:x/韓国:x/中国:x/  
 $人口$←/日本:x/韓国:x/中国:x/  
 $軍事力$←/日本:x/韓国:x/中国:x/  
 $治安$←/日本:x/韓国:x/中国:x/  
  
 と項目別で分けるほうがいいか。それとも 
  
 $日本$←/人口:x/軍事力:x/治安:x/ 
  
 とひとまとめにしたほうがいいか悩んでるんだけどどっちの方がつかいやすいのかな
435: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/30(木) 00:09:02 ID:oblFf85x(1) AAS
 >>434 
 国盗りなのに国名が現代のだと身近すぎて怖えwwwww 
 シナやチョンがリアルに攻めてくるとかw。 
 逆に、そういう設定のゲームって無いから面白そうだ。 
  
 戦略現代シミュレーション作ってくれ。 
436(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/30(木) 19:25:08 ID:Tlt5/E+3(1) AAS
 確かに現代戦略シミュレーションシュールでいいかもな 
 明らかに日本すぐ滅びそうだ 
437: 名前は開発中のものです。 [] 2009/08/15(土) 21:06:29 ID:i5BCJT1I(1) AAS
 海軍はトップクラスだけどな 
438: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/06(日) 21:25:46 ID:6vVasE+t(1) AAS
 Clime of Alice投下 
439(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/07(月) 07:58:39 ID:RmhMtdYE(1) AAS
 >>436 
 純軍事だけのシミュは現代モノは無理がありすぎるしなw 
440: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/07(月) 17:25:10 ID:NOa/SbJd(1) AAS
 >>439 
 そこで自ら政権をとり国民を扇動する内政要素ですよ。 
  
 ってかコミメと関係ねえw 
441(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 14:22:28 ID:pQU+WkWW(1) AAS
 コミメ作品ってランタイムなくても動く形式で配布できるんだね 
 そのへんが誤解されたままなのは惜しいなあ 
442(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 22:40:20 ID:Q4fkqW1B(1) AAS
 >>441 
 俺も初めはそれでクソだと思っていた。 
 だがこれなら欠点はもはや右クリックができないことだけだと思う。 
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