[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/09(木) 21:46:32 ID:LJ7E3/HQ(1) AAS
 実行するとき毎回保存確認あるのが面倒だなぁ 
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/10(金) 06:51:10 ID:JQd+yGwt(1) AAS
 エロゲ作ろうとしてるんだけど 
 これって一旦入力したコマンドの位置を変更できないの? 
 一旦切り取りして貼り付けしないと無理? 
 ものっすごく面倒なんだけど 
  
 あと、ページは場面(背景)が変わるときに使ったりするもの? 
 それともいわゆるエロゲの1シーンが1ページにあたるの? 
401: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/11(土) 22:09:31 ID:t91ngsnR(1) AAS
 >>398結局、exeとか拡張子つけないでやったらエラーでなくなった。 
 講座サイトとか見ると拡張子ついてるのになぁ; 
402(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 02:16:59 ID:4uwfCYZK(1) AAS
 ずっと昔ほんの少しだけ使った覚えがあるが 
 ぶっちゃけこれ使うよりはプログラムで自作したほうが多分早いよな…? 
 これだって知識0で作れるもんじゃないし 
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 10:29:19 ID:DHFYcw0B(1) AAS
 >>402 
 試してみれば分かるよ 
 とりあえず、どの言語を使うの? 
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/02(火) 18:50:07 ID:2MKrPLmx(1) AAS
 説明全て読んでないからだとは思うが、初心者で 
 レイヤー制御→レイヤーに画像を読み込むを何度かしていたら 
 レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。 
  
 不便なところも多いし(特に右クリック→コピペ削除)上の方で言っている様に 
 他の物に流れるとするか・・・。 
405: 変人 [] 2008/12/28(日) 23:40:00 ID:XpYPLfSE(1) AAS
 いまさらなんですが・・・・ 
 コミメで作った作品を展開できるソフトってありますかね? 
 昔、そんなことを聞いたような気がするのですが・・・・ 
 前のPCで作ったのですが、HDDがイカレてしまって、今のPCには、プログラムの元のファイルがないのですよ。 
406: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/21(火) 16:42:31 ID:6THJvgU4(1) AAS
 2001年に立ったスレが、まだ続いてるとな! 
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/28(火) 19:16:22 ID:hFR8Ti5n(1) AAS
 >レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。  
  
 これはレイヤー作る作る作る作るが繰り返されて表示はされてないけど 
 画像ソフトで言うところのレイヤー0から100まで作り続けた結果 
 メモリーオーバーしちまった現象だわな。 
 表示させたら消去しないとずっとメモリー食いっぱなしなはず 
408: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/10(水) 03:43:19 ID:oXvkUOXa(1) AAS
 試してみようかな。 
 コミメが糞でも神でもとりあえず、やってみようっと。
409: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 12:56:58 ID:66pSrscT(1/2) AAS
 コミックメーカーはもっと評価されるべき 
410(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 15:56:23 ID:/zbxEa3V(1) AAS
 画像リンク

411: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 23:12:58 ID:66pSrscT(2/2) AAS
 >>410 
 意味がわからない 
412(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/18(木) 21:22:08 ID:laTsj5ar(1) AAS
 現役で使ってる人はいないの? 
 日本中で俺だけ? 
413(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/19(金) 20:25:42 ID:FJ0R2nRY(1) AAS
 俺も使ってるよ。 
 でも、メインプログラムはいい人見つけたから基本的な部分を作って 
 その人に修正調整してもらえるからめっさ助かってる。 
 おかげで今はシナリオとグラフィック集中できる 
  
 こんな感じのTRPGだったり 
 画像リンク
 
 
 こんな感じのカードゲームとか 
 画像リンク
 
 
  
 でも、やっぱ絵を描くだけでもすごく時間かかってなかなか完成を見れないのよね 
  
 あと構想では会話プログラムとかも考えてるね。 
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 22:35:30 ID:ePeXPMJh(1) AAS
 >>412 
 バリバリ使ってるよ 
 コミメは制作課程もゲームみたいなもんだし楽しい 
 アトリエ系のゲームやら作りこんでは完成品を自分で楽しんでる 
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/24(水) 19:55:47 ID:CES99WI9(1) AAS
 どうしてもノベル系を連想されやすいけど色々作れる柔軟性がある気がするんだけどね 
 コミメは 
416: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/06(月) 22:15:48 ID:xNJe/PgG(1) AAS
 >>413 
 コミメでシミュレーションだと? ネ申かと。 
 凄すぎる。 
 完成したらソース希望 
417(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 23:38:09 ID:kDAcF5my(1) AAS
 うん、俺も協力者見つけたときびびったよ。 
 オープンソースにしてより進化を遂げさせたほうがいいのかなって思うくらいの出来よ。 
 ちなみに主軸を作る俺がヘタレな為になかなか進まないのが悲しい所 
418: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/07(火) 21:48:09 ID:S7ucnev5(1) AAS
 >>417 
 オープンしる! 
 MOTTAINAIぞ! 
419(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/08(水) 19:16:39 ID:okUPnTkk(1) AAS
 一応プログラム組んでる人から了承もらえたので公開してみる  
  
 外部リンク[zip]:kazenamiz.hp.infoseek.co.jp 
  
 ちなみにまだまだ未完成だけどね
420: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/08(水) 22:46:56 ID:EXSI+J++(1) AAS
 >>419 
 サンクス 
 プログラムが複雑すぎてよくわからない… 
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 19:19:09 ID:9Y6LY84L(1) AAS
 やっぱり。 
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 00:30:08 ID:ZCDlQU5r(1) AAS
 画像リンク
 
 
  
 そしてシミュレーションができる事でまた新たなゲーム製作妄想が・・・ 
 今回はファンタジー中世物をやってるけど 
 ステータスを上記の画像みたいに変えて宇宙戦争シミュレーションも作りたい 
 と妄想中。 
 でも、一人で色々作り始めるとどれも最後まで行かないからもっと協力者がほしいところですわ。 
423(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 09:36:50 ID:HOkugtDe(1) AAS
 これってときメモみたいなステータス的なものつけれるの? 
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