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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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649: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/06(日) 17:31:08.80 ID:e8UWYel6 >>648 ゲーム製作技術板としてはあってるけど、コミメ使いにその話題はどうなの?みたいな感じかな。 スクリプト見せられて意見は出ないかな。せいぜい完成品をプレーするぐらいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/06(日) 18:34:19.27 ID:ZMfLMctu そうかー、そうなのよね、そこが残念。 ご意見ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 18:34:41.79 ID:rsuxgMVs Winゲームかんたん制作委員会とコミックメーカー講座の掲示板がスパムに犯されている しかし回復アイテムがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/09(水) 21:53:22.10 ID:nPz/oZZw スパムを流せるくらい人がいれば問題ないのだけどねー そういう現状を憂いて書き込んだ人も変な横槍はいったせいで書かなくなったし それにああなったら後の人も書きづらくなるんじゃないかな? こういう場所の掲示板じゃないならよほど悪意がある行為じゃない限り スルーすべきだったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/10(木) 18:21:31.51 ID:LW6NsmBV コミメと桜のとなりを盛り上げようとした努力は買うけど、やり方と女心がわからなかったのが敗因かな よくある「俺のゲームを評価してくれ」で荒れる典型パターン、意見を聞くだけ聞いて、まったくゲームに反映させる気がなく、一人がキレて炎上。 あの時、誰かが「荒れるから止めとけ」って言ったのを聞いてたらよかったのかな。 もしくは、意見を求めず、進行状況を淡々とアップするだけなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/10(木) 19:41:53.91 ID:+mprwqoR そこは勘違いしちゃいけないとおもうよ。 反映するに値する意見なら反映するけど必要ないと思えば反映しない その判断は意見をした側ではなく受けた側だからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/654
655: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/11(金) 17:40:59.03 ID:T1qsU+nF 反映させるべきだって事じゃなくて、それが荒れるって意味で 感想掲示板に勝手に要望を書き込んで、それが反映されなくてキレて作者の掲示板を荒れさせたのもいるらしい。 作者の中には、それが嫌なのか「感想は不要」って書くのもいるらしい。 今回は意見を求めたんだから、荒れる可能性は更に大きかったんじゃないかな。 もちろん双方初めは悪気があったんじゃないんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/12(土) 12:23:09.20 ID:6amw5vmh そうね、どちらも根っこに悪気や悪意はないしコミメを何とかしたいって 気持ちは同じだったともうよ。 ただ、やり方の違いに対し怒っちゃった事がまずかったね。 どんな事でもキレて怒っちゃったら悪い方向にしか行かないし。 しかし、このまったりした感じはいいわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/14(月) 19:00:49.70 ID:iGhvjRbb HOP STEP αデジタル増刊号2 ここのモンスターはコミメに使えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/14(月) 19:10:03.31 ID:MzzzvciP モンスター関係なら【Rド】さんがいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/15(火) 23:37:36.63 ID:mzu1Quyl Yuuki! Novelのほう見てきたけどスレ的には過疎ってるね。 何処も同じような状況やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/16(水) 18:09:09.62 ID:ZtRu/2Vw 今はまだYuuki! Novelに手勢を裂く余裕はないのじゃ 暫し、持ちこたえられよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/16(水) 19:02:29.78 ID:nqUDY1A9 絶対的な戦力の枯渇!提督、このままでは持ちこたえられません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/17(木) 14:04:55.80 ID:qUKu38WK 久しぶりにコミックメーカーのゲームがあってこのスレにたどり着いた このスレがたったのが 2001/11/15 20:26 って考えるとちょうど2日前がこのスレの10周年だったのか。 HPも見てきたけど4年前から沈黙しているのね。 中学生の頃にこれでゲームを作ったのはいい思い出です。 なんか感慨深いな。これ4とかはもう出ないんだろうね・・・。 駄スレでごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2011/11/19(土) 19:07:55.07 ID:MHdfuIpP 10周年後の書き込みが提督だったとは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/11/19(土) 22:29:57.84 ID:UBijpVjY 超簡単に作れるんだから、ちょいと機能を追加して、描画やシステム面を時代に合わせれば十分使えるツールになるだろうに 俺もゲーム制作は中学生の頃コミメ2が初だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/04(日) 23:52:23.80 ID:osuTg0MB ふー、やっとこシミュレーションゲームの移動できたわ。 でも、判定項目が多くて速度が遅いのと整理がまだまだ甘いのよね。 こういうときより良くするためにスクリプト構造について別の人の意見を 聞きたいところだけど全然いないのが残念すぎる。 http://ruritenn.web.fc2.com/srpg.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 18:52:02.88 ID:YZCNJHvf >>665 移動のしかたは、他のツール製シミュレーションと同じ動きができてる。 見た目はいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/05(月) 19:10:24.44 ID:IN2eMVVM 早速やってくれてありがとー>< 最終的には歩いてる動きも加えるうえ高低差による動きや判定も入れないと いけないから更にがんばりますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/667
668: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/01/28(土) 01:34:20.94 ID:Ec3nzqJM やっとドット絵のめどがついたのと下がってるのであげ http://ruritenn.web.fc2.com/00007.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/28(土) 19:04:28.55 ID:/zyoHOas ふりーむにある1985 左上のメニューバーが文字に被るという初歩的なミス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 16:09:51.31 ID:pd8kRClM >>665 凄いな こんなの作れるんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/670
671: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:06:47.88 ID:fI9FckPI ありがとうございます^^ 喧嘩別れしちゃいましたがこれもとあるお人のおかげです 自分ひとりではここまでのは作れませんでした。 他にも色々つくってますけど絵書きがすすまずダラダラしちゃってます^^: 今はカードゲームのをこんな感じに http://ruritenn.web.fc2.com/a000123.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/671
672: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/21(土) 01:08:13.55 ID:fI9FckPI 上のは間違い http://ruritenn.web.fc2.com/000123.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/672
673: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/06/30(土) 02:46:59.46 ID:RR9Z5jLX いあー、廃れているけど。色々面白いのがまた開発されたのでage とりあえず出来たのが 画面視点変更、画面外位置を見たりとかウィザードリーみたいな移動型ゲームが作れる方法 アニメーション機能、動画として動かしつつ話が進められる感じで最近流行の動画エロげーみたいなのが 作れる方法 倉庫移動、aからbへ、bからaへカードゲームでブックからデッキを作るような動作をする方法 なんかができた感じ。2番目のアニメ機能は自動文章以外選択できないのが痛いんだけど そこらも改善できたらいいなって思う今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/673
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