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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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438: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/06(日) 21:25:46 ID:6vVasE+t Clime of Alice投下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/07(月) 07:58:39 ID:RmhMtdYE >>436 純軍事だけのシミュは現代モノは無理がありすぎるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/07(月) 17:25:10 ID:NOa/SbJd >>439 そこで自ら政権をとり国民を扇動する内政要素ですよ。 ってかコミメと関係ねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/08(火) 14:22:28 ID:pQU+WkWW コミメ作品ってランタイムなくても動く形式で配布できるんだね そのへんが誤解されたままなのは惜しいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/09(水) 22:40:20 ID:Q4fkqW1B >>441 俺も初めはそれでクソだと思っていた。 だがこれなら欠点はもはや右クリックができないことだけだと思う。 もっと評価されるべきツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/09(水) 23:46:41 ID:zi1uWjOe ランタイム問題が解消されても バックログ機能がないとシナリオ読ませるタイプのゲームは無理だろうな シミュとか探索なら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/11(金) 07:41:22 ID:9WnnwIXL >>443 そこでシミュサンのサンプルプログラムを借りるわけですよ。 俺はあのサンプルゲームを改造して使ってる。 もはや他のツールに劣らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/444
445: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/16(水) 22:23:01 ID:sf7Q4LyR コミメで作られた完成作品が少な過ぎると思わないか? もっと評価 略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 18:59:14 ID:lEDyVN8D 素材が展開されるのが困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/18(金) 12:35:14 ID:Sem1WydS >>446 コミメ3は展開されるのは音楽と効果音だけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/18(金) 19:02:39 ID:LfOb0vst >>447 音はフリー素材借りてるからまずいんだ 抜き出して使える形だと規約違反になる場合が多い 絵は自分で描くからいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/19(土) 00:16:17 ID:wuYID0k6 なるほど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/24(木) 16:53:49 ID:f8Qx3X64 RPGツクール向けの素材借りたら? ツクールの素材って暗号化されないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/450
451: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/25(金) 18:55:37 ID:DLHo1+AD もそっと改良してもらえたら一線で頑張れそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 23:39:28 ID:Tp4SSE7B どこらへんを改良すれば良くなるだろうか 簡単に使えるから色々できそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 19:53:41 ID:bieJZ6b8 バックログ機能とアンチエイリアスと自動禁則処理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/453
454: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/29(火) 21:41:02 ID:M+K1Vrec >>453 だーかーらー バックログ機能は吉里吉里やNスクであっても自分で作らなきゃいけないでしょ サイトの名前忘れたけどシミュサンとかいうサンプルプログラムを配布してる所があるからあれを参考にするといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 23:12:16 ID:pSoA4K7O バックログってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/29(火) 23:44:20 ID:G79G7Z+u バックログ機能は吉里吉里Nスクにはデフォでついてるだろ 自分で作らなきゃいけないようなのはよっぽどの特殊仕様が必要な物好きくらいで 結局コミメで文章読ませるゲームは無理だろ 最低限快適な環境整えるだけで労力くうし、 それだけやっても吉里吉里NスクLMのデフォルト状態に劣る、という悲しい結果になる 素直にエンジン乗り換えてコンテンツ部分に手間をかけたほうがいい 他のジャンルでコミメの活路を見出したいところだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 20:25:42 ID:uCSuslNx >>446、448、素材の展開だけど設定で展開を許可しないにすれば展開しないよ。 >>453 バックログ機能 ←できる アンチエイリアス ←png画像だから縁を60%くらいに透過すればいい 自動禁則処理 ←自分で調整しろ 自分にできないからといって、他人も無理だと言うと 自分ができないと公言しているだけですよ。 内容も表面だけで、使って作ったこと無さそう。 第一線で活躍できないのは作りこんでいったときに機能が足りないことだ。 >>442のように右クリック、動画の再生、並列処理、割り込み処理、画像表示の際の効果 操作では、ページをコピペで増やせない、画像位置の設定が面倒、ヘルプが不十分すぎる、 ページを移動させるときの警告が邪魔、サンプルが少ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/30(水) 21:18:46 ID:uCSuslNx >>457の続き ゲームはターン制のゲーム、シミュやRPGなら作れる。 リアルタイム系、格闘、シューティングが不可能。 流行らない理由を考えると、 使う人がいないのはヘルプが不十分なので、かなりの人が最初で脱落 次が作ってみたが、作品が微妙でやめる コミメカを踏み台にして、吉里吉里Nスクへ進む プログラム文が見たくない人と、物好きが使い続ける →基本性能が良くても、良いものがでにくい環境が揃ってるのがコミメカの弱点としか いいようがないのがさびしい。 ノベル系は作ってみたが、このぐらいが機能の限界に近い。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/41305 組み込みたいものはまだあったが、ここいらで断念。 それと音はまだ入れていませんのでお気にせず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/04(日) 19:31:57 ID:sswrE6fu >>458 消えてた… 興味があるんだけどもう一度upしてくんない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/12(月) 17:30:03 ID:7WOvhd81 俺コミメを現役で使ってるから参考にしたいんだよ 頼むよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/13(火) 01:22:00 ID:AOYjSgdR >>460 再アップしなかったのは、まだ書きかけでしたので、一日だけにしてました。 基礎を全て踏まえた上でのものなので、内容を理解できる保証が無いことを先にお断りしておきます。 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/45065 頼み事をするときは丁寧語などを使うと、要求が通りやすいので敬語などをお勧めします。 2chの板での事ですがね。 忘れていました、DLキーは>>460のIDです。では失礼いたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/14(水) 23:25:47 ID:WZELE+J1 >>461 なんだよ、この枠は、みづらいにもほどがあるだろ!!! オープニングは飛ばせねえ氏wクソだろwこれwwwwwww クソはどこまでいってもクソだろ!!!ざまぁwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/462
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