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正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
正直、コミックメーカーって、どうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
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402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 02:16:59 ID:4uwfCYZK ずっと昔ほんの少しだけ使った覚えがあるが ぶっちゃけこれ使うよりはプログラムで自作したほうが多分早いよな…? これだって知識0で作れるもんじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/01(土) 10:29:19 ID:DHFYcw0B >>402 試してみれば分かるよ とりあえず、どの言語を使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/02(火) 18:50:07 ID:2MKrPLmx 説明全て読んでないからだとは思うが、初心者で レイヤー制御→レイヤーに画像を読み込むを何度かしていたら レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。 不便なところも多いし(特に右クリック→コピペ削除)上の方で言っている様に 他の物に流れるとするか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/404
405: 変人 [] 2008/12/28(日) 23:40:00 ID:XpYPLfSE いまさらなんですが・・・・ コミメで作った作品を展開できるソフトってありますかね? 昔、そんなことを聞いたような気がするのですが・・・・ 前のPCで作ったのですが、HDDがイカレてしまって、今のPCには、プログラムの元のファイルがないのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/405
406: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/21(火) 16:42:31 ID:6THJvgU4 2001年に立ったスレが、まだ続いてるとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/28(火) 19:16:22 ID:hFR8Ti5n >レイヤー位置設定で画像が表示されたままどうやっても動かなくなってしまった。 これはレイヤー作る作る作る作るが繰り返されて表示はされてないけど 画像ソフトで言うところのレイヤー0から100まで作り続けた結果 メモリーオーバーしちまった現象だわな。 表示させたら消去しないとずっとメモリー食いっぱなしなはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/407
408: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/10(水) 03:43:19 ID:oXvkUOXa 試してみようかな。 コミメが糞でも神でもとりあえず、やってみようっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 12:56:58 ID:66pSrscT コミックメーカーはもっと評価されるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 15:56:23 ID:/zbxEa3V http://www.mpsnet.co.jp/hobbynet/photos/bandai-006487-1L.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 23:12:58 ID:66pSrscT >>410 意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/18(木) 21:22:08 ID:laTsj5ar 現役で使ってる人はいないの? 日本中で俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/19(金) 20:25:42 ID:FJ0R2nRY 俺も使ってるよ。 でも、メインプログラムはいい人見つけたから基本的な部分を作って その人に修正調整してもらえるからめっさ助かってる。 おかげで今はシナリオとグラフィック集中できる こんな感じのTRPGだったり http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/11.png こんな感じのカードゲームとか http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/30.png でも、やっぱ絵を描くだけでもすごく時間かかってなかなか完成を見れないのよね あと構想では会話プログラムとかも考えてるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 22:35:30 ID:ePeXPMJh >>412 バリバリ使ってるよ コミメは制作課程もゲームみたいなもんだし楽しい アトリエ系のゲームやら作りこんでは完成品を自分で楽しんでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/24(水) 19:55:47 ID:CES99WI9 どうしてもノベル系を連想されやすいけど色々作れる柔軟性がある気がするんだけどね コミメは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/06(月) 22:15:48 ID:xNJe/PgG >>413 コミメでシミュレーションだと? ネ申かと。 凄すぎる。 完成したらソース希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/06(月) 23:38:09 ID:kDAcF5my うん、俺も協力者見つけたときびびったよ。 オープンソースにしてより進化を遂げさせたほうがいいのかなって思うくらいの出来よ。 ちなみに主軸を作る俺がヘタレな為になかなか進まないのが悲しい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/07(火) 21:48:09 ID:S7ucnev5 >>417 オープンしる! MOTTAINAIぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/08(水) 19:16:39 ID:okUPnTkk 一応プログラム組んでる人から了承もらえたので公開してみる http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/32.zip ちなみにまだまだ未完成だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/08(水) 22:46:56 ID:EXSI+J++ >>419 サンクス プログラムが複雑すぎてよくわからない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/09(木) 19:19:09 ID:9Y6LY84L やっぱり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 00:30:08 ID:ZCDlQU5r http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/33.png そしてシミュレーションができる事でまた新たなゲーム製作妄想が・・・ 今回はファンタジー中世物をやってるけど ステータスを上記の画像みたいに変えて宇宙戦争シミュレーションも作りたい と妄想中。 でも、一人で色々作り始めるとどれも最後まで行かないからもっと協力者がほしいところですわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 09:36:50 ID:HOkugtDe これってときメモみたいなステータス的なものつけれるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/10(金) 18:37:07 ID:BDqlyCvL なんでも可能じゃないかな? あげた奴はステ自分フリ方式だけど条件によってステータス上昇するのも十分 可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/11(土) 10:20:34 ID:iXR2PxQZ >>423 ツールやソフトで何を作れるかじゃない。 自分が何を作れるか、作ろうとしているかだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/20(月) 18:58:53 ID:e/jk0BAa >>419 このサンプルはちょっと面白そうだね。 プログラムの方をいじくってみたいけどいいかな。 それと、ちょうど宇宙戦争シミュレーション系を組んでたので 少し協力者になってみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/426
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