[過去ログ] 正直、コミックメーカーって、どうよ? (772レス)
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292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/16(火) 21:29:40 ID:cNPHLGlE(1) AAS
反論できなくなったID:ghcksNWGハゲワロス!!!!!
293: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/17(水) 14:56:47 ID:a0znOe4r(1/2) AAS
はいはいage
294
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 15:03:39 ID:Me4co07W(1) AAS
コミックメーカー3が尻の穴出てくる ID:a0znOe4r がageにきましたよ。
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 15:54:01 ID:14uyqvrt(1) AAS
>>294の意味が理解できない
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/17(水) 16:20:49 ID:4j8W4LbG(1) AAS
>>294は早く宿題やれよ。二学期まであと半月もないぞ。
297: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/17(水) 19:09:41 ID:a0znOe4r(2/2) AAS
age
298: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/18(木) 11:15:37 ID:hzm7EU2Y(1/2) AAS
age
299: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/18(木) 12:41:29 ID:hzm7EU2Y(2/2) AAS
コミックメーカー3って相変わらずサポート悪いな
コンバーターで2で作った奴を変換して開いたら…選択肢の文字の大きさが大きくなって乱数もバラバラ。
勘弁してくれって感じで、If〜Elseが使えるからこっちに移行しようとしてたのがデメリが多すぎて使い物にならない。
これならまだ2で作ってた方がまだ良い感じ。
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/18(木) 13:11:05 ID:MKa+WHK2(1) AAS
新しく作るなら問題なかろう? 2を使いたいやつはずーっつ2使っても良いし好きにすれば良い。
301: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/19(金) 10:07:10 ID:coRhCRxS(1) AAS
あーあコミメは糞
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/19(金) 23:13:55 ID:Lxg9MOTb(1) AAS
これってプレイヤー側からはかなり勘弁してくださいなツールなんだが、
簡単さゆえに普段はゲームに造詣の深くない人も作品出してて
目新しい、読みたい感じのもあるから困る

まあ結局挫折するわけだが
303: 名前は開発中のものです。 [] 2005/08/28(日) 16:48:23 ID:diaDdgS9(1) AAS
コミックメーカー
3は糞。作者ってセンス
0だね。まあコミックメーカー
3なんて糞仕様は使わんけど
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 17:13:08 ID:8CsWhjtQ(1) AAS
どこ縦読みすんの?
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/08/28(日) 20:09:45 ID:zJRncP23(1) AAS
303だろ
306
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/08(木) 16:38:37 ID:LK9RCxtL(1/2) AAS
コミックメーカーで作ったサウンドノベルゲームを自分のHPで公開したいのですが、
何をどうすれば良いのかサッパリわかりません。
圧縮したゲームをHPからダウンロードさせるのではなく、
自分のHP上で遊んでもらいたいのですが何をど(略

誘導かアドバイスお願いします・・・(´・ω・`)
307
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/08(木) 18:03:04 ID:2EarIW2q(1) AAS
>>306
> 圧縮したゲームをHPからダウンロードさせるのではなく、
> 自分のHP上で遊んでもらいたいのですが何をど(略

それは 無 理 です。
コミックメーカーは D L し て も ら っ て 遊 ぶ ゲ ー ム しか作れません。
どうしてもWEB上で遊んでもらいたいのなら、制作ツールを変えるしかない。
308: 306 [sage] 2005/09/08(木) 20:19:21 ID:LK9RCxtL(2/2) AAS
>>307
即答&解り易いお答え、有り難うございます。
とりあえずダウンロードしてもらうようにします。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/09(金) 06:19:59 ID:WBPAEZZ6(1) AAS
作るのにも遊ぶのにも、インストールが必要なのがなぁ
フリーの使えるノベルツールが他に無かった時に出たものだからなぁ
ぶっちゃけ過去の遺物?
310: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2005/09/11(日) 09:07:31 ID:B9naDKe0(1) AAS
コミックメーカー3の登場をずっと待ってたらもう既にゲームなんて作らなくなってた
311: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2005/09/11(日) 10:39:15 ID:88V5PFRM(1/2) AAS

312: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2005/09/11(日) 10:42:17 ID:88V5PFRM(2/2) AAS

313
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/16(金) 17:53:07 ID:63Eg9rd/(1) AAS
コミックメーカー3になってから逆に初心者に取っ付きにくくなった気がする
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/16(金) 18:30:55 ID:crkjUL0w(1) AAS
>>313
初心者は2を使った方がいいですか?
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/09/21(水) 00:29:49 ID:ksA3Hb8n(1) AAS
ゲーム製作初心者向けっての「だけ」がウリだったのに、
3は分かりにくいね。
316
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2005/09/23(金) 00:21:28 ID:n4zC+T7u(1) AAS
レガシーモードとかレイヤーとかコマンドとか本当に初心者向けなのかと言いたいな
初心者というレベルを超えていると思うが
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