[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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828: 818 [sage] 2005/07/06(水) 20:18:02 ID:mO4Tn2rF(1) AAS
確かに、/test/testvidinfo.cの
void PrintFlags(Uint32 flags)を使って

PrintFlags(screen->flags);
printf("\n");
PrintFlags(surface->flags);
printf("\n");
とやると

0x00000000 SDL_SWSURFACE
0x00000000 SDL_SWSURFACE
となります。


SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_FULLSCREEN | SDL_DOUBLEBUF);
にすると

0xc0000001 SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN | SDL_DOUBLEBUF
0x00000001 SDL_HWSURFACE
となり、Blit & Flipで

30000 fps
になりました。(合ってるのかな?)
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