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828
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818
[sage] 2005/07/06(水) 20:18:02
ID:mO4Tn2rF(1)
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828: 818 [sage] 2005/07/06(水) 20:18:02 ID:mO4Tn2rF 確かに、/test/testvidinfo.cの void PrintFlags(Uint32 flags)を使って PrintFlags(screen->flags); printf("\n"); PrintFlags(surface->flags); printf("\n"); とやると 0x00000000 SDL_SWSURFACE 0x00000000 SDL_SWSURFACE となります。 で SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_FULLSCREEN | SDL_DOUBLEBUF); にすると 0xc0000001 SDL_HWSURFACE | SDL_FULLSCREEN | SDL_DOUBLEBUF 0x00000001 SDL_HWSURFACE となり、Blit & Flipで 30000 fps になりました。(合ってるのかな?) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/828
確かにの を使って とやると となります で にすると となり で になりました合ってるのかな
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