[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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264: 260 [sage] 03/07/30 21:22 ID:etHIwd/w(1/2) AAS
帰宅中で暇なので駄レス
sdl触って2週間。c/c++のブランク4年です。
悪戦苦闘しながらようやくゲームループとタスクシステム、
登録型描画の仕組みとフレームスキップが実装出来ました。
あと、入力を最低限抽象化。(joystickは放置中)
C/S型のゲームを作りたいので、
オブジェクトは敵味方自分問わず、
IDとメッセージを受け取って処理を行う形。
まだコントロールする部分は作ってないので、
入力から直接オブジェクトにメッセージ送ってみたり。
マウスクリックしたところにキャラがアニメーションしながら
移動するようにはなってる。
8方向移動画像がないので歩くとは言えない罠。
先は長いぞ
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/07/30 21:45 ID:etHIwd/w(2/2) AAS
まだまだ着かない
入力部分組んだ時に文字列入力にも対応。
通常時Enterを押すと文字入力に移るような感じ。
連動してunicode_enable(だっけ)も制御。
入力文字列はバッファに保持しつつ、
ビットマップフォントで表示。
ログ管理を実装すればchatも可能かな。
ローマ字入力だけですが何か?
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