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[sage] 03/07/30 21:22
ID:etHIwd/w(1/2)
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264: 260 [sage] 03/07/30 21:22 ID:etHIwd/w 帰宅中で暇なので駄レス sdl触って2週間。c/c++のブランク4年です。 悪戦苦闘しながらようやくゲームループとタスクシステム、 登録型描画の仕組みとフレームスキップが実装出来ました。 あと、入力を最低限抽象化。(joystickは放置中) C/S型のゲームを作りたいので、 オブジェクトは敵味方自分問わず、 IDとメッセージを受け取って処理を行う形。 まだコントロールする部分は作ってないので、 入力から直接オブジェクトにメッセージ送ってみたり。 マウスクリックしたところにキャラがアニメーションしながら 移動するようにはなってる。 8方向移動画像がないので歩くとは言えない罠。 先は長いぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/264
帰宅中で暇なので駄レス 触って2週間のブランク4年です 悪戦苦闘しながらようやくゲームループとタスクシステム 登録型描画の仕組みとフレームスキップが実装出来ました あと入力を最低限抽象化は放置中 型のゲームを作りたいので オブジェクトは敵味方自分問わず とメッセージを受け取って処理を行う形 まだコントロールする部分は作ってないので 入力から直接オブジェクトにメッセージ送ってみたり マウスクリックしたところにキャラがアニメーションしながら 移動するようにはなってる 8方向移動画像がないので歩くとは言えない 先は長いぞ
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