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SDLスレ (987レス)
SDLスレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
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512: 505 [sage] 04/08/21 22:19 ID:qlUWPwIq >>509 ああ、そういうことか。すまん、SDL_FULLSCREEN を前提にしちまった。 しかしそうなると >>502-503 の発言が判らないんだが。 「サイズ変更」ってのは SDL_SetVideoMode かと思ったんだが、 それでディスプレイのサイズがとれるのか……? SDL の Windows 部分のソースを適当に眺めたんだが、GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) は DX5_SetVideoMode と DIB_SetVideoMode (どっちも SDL_SetVideoMode の下請け) でしか使ってないな……。 両方ウィンドウを画面中央に表示するために使ってるだけだし。 SDL_ListModes は EnumDisplaySettings か IDirectDraw2_EnumDisplayModes の結果を使ってるから、 これもやっぱり「現在の」画面解像度はとれそうにない。 ……やたら長文なだけで全然解決案にならんなorz >>510 SDL_ListModes の一番大きいの、おれは使ってないな……。 1600x1200 で使うと字が小さすぎて目が痛くなるorz >>511 ……お前さん SDL_kanji と gl_kanji を間違えてないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/512
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