[過去ログ] SDLスレ (987レス)
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(1): 505 [sage] 04/08/21 22:19 ID:qlUWPwIq(1/2) AAS
>>509
509(2): 500 [sage] 04/08/21 01:20 ID:diBViIiV(1) AAS
サーフェイスじゃなくてディスプレイのサイズ知りたいんですよ。
winAPIのGetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)みたいな。
ああ、そういうことか。すまん、SDL_FULLSCREEN を前提にしちまった。
しかしそうなると >>502-503 の発言が判らないんだが。
「サイズ変更」ってのは SDL_SetVideoMode かと思ったんだが、
それでディスプレイのサイズがとれるのか……?

SDL の Windows 部分のソースを適当に眺めたんだが、GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) は
DX5_SetVideoMode と DIB_SetVideoMode (どっちも SDL_SetVideoMode の下請け) でしか使ってないな……。
両方ウィンドウを画面中央に表示するために使ってるだけだし。
SDL_ListModes は EnumDisplaySettings か IDirectDraw2_EnumDisplayModes の結果を使ってるから、
これもやっぱり「現在の」画面解像度はとれそうにない。

……やたら長文なだけで全然解決案にならんなorz

>>510
510(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/21 10:32 ID:FvC1IsvO(1) AAS
>>506
SDL_SoftStretch は?あまし勧められた API でも無いみたいだけど。
>>509
SDL_ListModes は?一番大きいのを取れば多分良いかな…
SDL_ListModes の一番大きいの、おれは使ってないな……。
1600x1200 で使うと字が小さすぎて目が痛くなるorz

>>511
511(1): 名前は開発中のものです。 [] 04/08/21 22:11 ID:H0unQWjV(1/3) AAS
gl_kanjiを使おうとしているのですが
これはいったいどこの部分にSDLを使っているのでしょうか??
ソースを見た限りではウインドウ表示ぐらいしかしていないような…。
ご存知の方いませんか??
というか、SDLがどういうライブラリなのかいまいち分かっていないです…ごみんなさい。

因みにSDL関係の関数(?)をウマーくOpenGLの関数などに置き換えたら、
SDL抜きの日本語表示ができました…!?何故だ〜〜?
……お前さん SDL_kanji と gl_kanji を間違えてないか?
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