[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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803(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 20:53 ID:??? AAS
>>802802(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 20:38 ID:??? AAS
っていうか、>>790が間違いを指摘された時点で「すみません。間違えてました」って
大人しく書いときゃ何も問題はなかったと思うんだが。ここは2chなんだし。
>>799
GDI描画使ってるならリージョン(だよな?)は便利に使える。
ビットマップでウィンドウっつーのはDIBの事か?よくわからんがDIBに直接描画する
場合、DIBは単なるメモリブロックだから外にはみ出さないように自分でちゃんとクリッピング
してやる必要がある。
すみませんって何に対して謝れって言ってるの?
そうやって他人に対しては謙虚さを要求するくせに
自分には、ここは2ちゃんだからとかなんとか言って
逃げをうつ。
ようするにガキの集まりなんだろお前らは。
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 21:17 ID:??? AAS
>803
教えて欲しいならそれなりの態度ってもんがあるだろ?
まぁ、2chだからどんな態度だって構わんけど、それで煽られてキレてんじゃねぇよ。
アフォか。
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 21:20 ID:??? AAS
>>790790(7): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 15:07 ID:??? AAS
Direct8.0で作ってるんだけど初期化に20秒くらいかかるのなんとかなりませんか?
初期化のコードは別冊月間IOに載ってるやつそのまま使ってるんだけど・・・・。
書きこんで1時間放置されて,やっと書きこんでもらえたら,単なる指摘で
それでまじ切れと
間違いを教えてはいけないのか?
>>803
必死だな必死だな必死だな
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 22:16 ID:??? AAS
うーん、>>803に同意したら、同一人物であると決めつけられちゃうんだろうね。
タイプミスを指摘するくらいしか能の無い人間がいたとしたら、この場面で必死になるのも解らないでは無いけど。
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