[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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790
(7): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 15:07 ID:??? AAS
Direct8.0で作ってるんだけど初期化に20秒くらいかかるのなんとかなりませんか?
初期化のコードは別冊月間IOに載ってるやつそのまま使ってるんだけど・・・・。
792: 790 [sage] 02/06/15 17:33 ID:??? AAS
>>791
791(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 16:40 ID:??? AAS
(´-`).。oO(……Direct8.0って何だろう……)
誤           正
Direct8.0   → DirectX8.0
初期化のコードは別冊月間IOに載ってるやつ → I/O別冊 DirectX8.0 3Dアクションゲーム・プログラミング 著 登 大遊 、工学社
                                P44〜に載ってるDirect3Dの初期化だけをするプログラミングのプログラム・コード

これで満足か?
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 17:36 ID:??? AAS
(´-`).。oO(……>>790って何でこんなに偉そうなんだろう……)
794: 790 [sage] 02/06/15 17:48 ID:??? AAS
(´-`).。oO(……それは>>791みたいにあげあしを取ったあげく大して知識もないくせにレスしてくるやつが大嫌いだからだよ……)
797: 790 [sage] 02/06/15 18:14 ID:??? AAS
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎

本家物質と変んねーなー、もういいよ答え見つけたし。
802
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 20:38 ID:??? AAS
っていうか、>>790が間違いを指摘された時点で「すみません。間違えてました」って
大人しく書いときゃ何も問題はなかったと思うんだが。ここは2chなんだし。

>>799
799(1): 789 [ショボーン] 02/06/15 20:11 ID:??? AAS
リージュンとかって設定して使っていますか?ゲームの時に。
それともbitmapでウィンドウ作っていますか?
GDI描画使ってるならリージョン(だよな?)は便利に使える。
ビットマップでウィンドウっつーのはDIBの事か?よくわからんがDIBに直接描画する
場合、DIBは単なるメモリブロックだから外にはみ出さないように自分でちゃんとクリッピング
してやる必要がある。
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 20:53 ID:??? AAS
>>790も相当粘着だな。もう帰っていいよ
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 21:20 ID:??? AAS
>>790
書きこんで1時間放置されて,やっと書きこんでもらえたら,単なる指摘で

それでまじ切れと

間違いを教えてはいけないのか?

>>803
803(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/15 20:53 ID:??? AAS
>>802
すみませんって何に対して謝れって言ってるの?
そうやって他人に対しては謙虚さを要求するくせに
自分には、ここは2ちゃんだからとかなんとか言って
逃げをうつ。
ようするにガキの集まりなんだろお前らは。
必死だな必死だな必死だな
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