[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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489
(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/04 18:53 ID:Do5wwaYk(1) AAS
>>480
480(3): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/04 02:59 ID:4X3YqEA2(1) AAS
誰か教えて。
DirectXのフリップ使ってBltで描くのと自前でフリップしてBltFast使うのってどっちがいいの?
自前でフリップってのはよくわからん。が、
>IDirectDrawSurface7::BltFast のソフトウェア実装は、
>IDirectDrawSurface7::Blt メソッドより 10 パーセントだけ高速である。
>ただし、ディスプレイ ハードウェアを使用している場合は、両者の間に速さの違いはない。
だとさ。
普通DDrawのHELは使われないので、前者でいいんじゃない?
491: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/04 19:40 ID:.eGVNg76(1) AAS
>>489
うおおおお間違えた!!
フリップじゃなくてクリップデス・・・
恥ずすぎる・・・欝だ氏脳
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