[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
236(3): 名前は開発中のものです。 [] 02/03/07 09:37 ID:52eHv8jt(1) AAS
「ゲームプログラマになる本」は名著だな。
山崎式正弦跳躍法を提唱して一大センセーションを巻き起こした著者の
熱き情熱溢れるクリエイティビティに多くのエンジニアが感化されたと伝え聞くぞ。
243: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/08 14:34 ID:??? AAS
ところで、>>233-237にはだれもつっこまんのか?
247(1): 232 [] 02/03/09 01:34 ID:LQb5xsZw(1) AAS
>>246246(1): con tofu ◆iOTveYXw [sage] 02/03/08 21:02 ID:??? AAS
>>232
3Dで、"私の知り合いの間で"評判が良いのは、以下のあたりです。
ただ、どれも高額ですので、ご注意ください。
『グラフィックスの数理』
『コンピュータグラフィックス 理論と実践』
『Game Programming Gems』
ありがとうございます。
しかし、下の2つは高いですな〜
会社の資料として購入します。
>>233-237
定番ですな( ̄ー ̄)ニヤリ
実は、そのうち一冊は持ってたりして…
248: 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/09 02:20 ID:??? AAS
>>247
>>233-237にあるのは使えないというか
イタイ本ばかりだと思うんだが・・・
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s