[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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232(6): 名前は開発中のものです。 [] 02/03/07 02:26 ID:F4pG4u+t(1) AAS
今までアセンブラでゲームプログラマをやってたものですが、
4月からPS2をやらされることになりました。
携帯ゲームばっか作ってたんで、3Dとかはサッパリです。
今の内に読んでおいた方がいい本とか無いですかね?
主に経験した言語は68系アセンブラとVC++です。
開発環境の方は、学生時代にUnixやってたんで
あまり心配してないですが。
233(3): 名前は開発中のものです。 [age] 02/03/07 02:43 ID:??? AAS
>>232
坂本千尋と清水亮の本は必読!
まさにバイブル!!
235(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/07 06:04 ID:??? AAS
>>232
山崎ゆきのり先生の本だけ読んでればPS2は余裕だよ。
237(3): 名前は開発中のものです。 [ネタだからな。信じるなよ] 02/03/07 12:00 ID:??? AAS
>>232 アマゾンで検索してあげたぞ。
このへんの本で勉強して立派な「ゲームクリエイター」を目指してくれ
外部リンク:www.amazon.co.jp
外部リンク:www.amazon.co.jp
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246(1): con tofu ◆iOTveYXw [sage] 02/03/08 21:02 ID:??? AAS
>>232
3Dで、"私の知り合いの間で"評判が良いのは、以下のあたりです。
ただ、どれも高額ですので、ご注意ください。
『グラフィックスの数理』
『コンピュータグラフィックス 理論と実践』
『Game Programming Gems』
247(1): 232 [] 02/03/09 01:34 ID:LQb5xsZw(1) AAS
>>246
ありがとうございます。
しかし、下の2つは高いですな〜
会社の資料として購入します。
>>233-237
定番ですな( ̄ー ̄)ニヤリ
実は、そのうち一冊は持ってたりして…
249: 232 [sage] 02/03/09 03:22 ID:??? AAS
一般向けのゲーム製作本というのはどんなものか
見てみたかったので。
感想は…皆様ご想像の通り。
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