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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/
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920: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/23 23:51 ID:??? >>916 でもエフェクトも全部スクリプト記述するようにすると、遅いよ? またはちょっと間のずれたエフェクトを避けようとすると制限がかかる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/920
923: 911 [] 02/06/23 23:58 ID:5SldESlQ >920 そうですね ファイルを毎回読んでたら Javaの場合遅いかもしれません >またはちょっと間のずれたエフェクトを避けようとすると制限がかかる。 私には理解できないのですが もう少し説明お願いします http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/24 00:05 ID:??? >>920 エフェクトって?画面効果のこと? >>911が言っていたのはアイテムの効果じゃないの? ポーションなら回復とか。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/924
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/24 00:22 ID:??? スクリプトだと重いってなに? 普通、エフェクトはプログラムにハードコーディングしても良いけど、 外部ファイルをロードして再生するようにするっしょ。 >>920=>>925はまさかピクセル転送とかすべてスクリプトで書くと思ってるの? >順番にしか処理できないようなスクリプト仕様では間がずれる。 こんな糞システム、普通は作らないだろ。 スクリプト=シングルコンテキストとか思ってる? http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/927
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