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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/
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916: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/23 23:29 ID:??? >>915 スクリプトは2と同じ程度の柔軟性を持ち、出来ることはほとんど2と変わらない。 しかし、保守性の面で優れていると言うこと。 なるべく本質と関係ないところはソースに書かないで外部に追い出す方が良い。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/916
917: 911 [] 02/06/23 23:37 ID:5SldESlQ >>916 レスありがとうございます わかりました http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/917
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/23 23:51 ID:??? >>916 でもエフェクトも全部スクリプト記述するようにすると、遅いよ? またはちょっと間のずれたエフェクトを避けようとすると制限がかかる。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/920
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