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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/
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302: 名前は開発中のものです。 [] 02/03/25 20:31 ID:KljdfMQv 仕様書と企画書の書き方教えてください。 参考になりそうなサイトのURLでもいいです。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/25 20:56 ID:??? >>302 正しい企画書の書き方なんて存在しません。 基本はメーカーによって異なるし。 ちゃんと国語ができてればどうにかなります。 プログラムできないし絵も描けないし作曲もできないから 企画やりたいなんてナメきった態度だとどんなに(・∀・)イイ!アイデアを持っていてもダメです。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/25 21:20 ID:??? >302 特別に素晴らしい企画書の書き方を教えてやろう 「何が言いたいのか1回読んでわかること」 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/25 21:23 ID:??? >>302 いきなり世界観語りだしたら1ページ見ただけでシュレッダー逝きと言ってみるテスト http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/03/25 21:29 ID:??? >>302 マジレスするぞ プロの世界は「商売」なのでセールスポイントを明確に書くこと 今何が流行っているのかちゃんと市場調査やっとけよ あとは漏れの友達のプランナーが言っていることだが 「コロコロコミックとボンボンは毎月読んでおけ」 ってことらしい。 エロゲーとかの企画はわからん、スマソ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/306
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