[過去ログ]
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
641
:
637
[sage] 02/05/17 09:47 ID:???
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
641: 637 [sage] 02/05/17 09:47 ID:??? そうだね、インクリメントするのはよくないね ってことで、下のように直しました。 range = 1.0f * normalize(delta) / 1000.0f; #normalizeは0〜1000に正規化 概ねマトモに動いてますが、たまにカクつくことがあります。 これはdeltaを掛けている以上仕方がないことなんでしょうかね。 フレームレートを固定して、ドット単位で動きを扱う方が見た目綺麗なんですけど。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/641
そうだねインクリメントするのはよくないね ってことで下のように直しました はに正規化 概ねマトモに動いてますがたまにカクつくことがあります これはを掛けている以上仕方がないことなんでしょうかね フレームレートを固定してドット単位で動きを扱う方が見た目麗なんですけど
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 360 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.038s