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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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名無しさん@お腹いっぱい。
[sage] 01/11/09 05:15 ID:???
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48: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/09 05:15 ID:??? >>46 >>47 サンクスコ >同じゲームを全てのツールで作ってみれば そういやそうですね。やってみます。 物凄い勢いでわかりやすかったです。 >VC++ そちらのほうがよりつくりやすい、高品質なら当然考えるべきだと思います。 が、ゲーム向けの資料が少ない(多すぎて埋もれてる?)のと 時間がかかりすぎなのではずしてます。 (個人的にはVC++より使い慣れたCやDelphiのほうがいいけど) *NScripterは冬以降ブレイクするかなとは思ってますが現時点で表立った活動が少ない気がします。 http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/48
サンクスコ 同じゲームを全てのツールで作ってみれば そういやそうですねやってみます 物凄い勢いでわかりやすかったです そちらのほうがよりつくりやすい高品質なら当然考えるべきだと思います がゲーム向けの資料が少ない多すぎて埋もれてる?のと 時間がかかりすぎなのではずしてます 個人的にはより使い慣れたやのほうがいいけど は冬以降ブレイクするかなとは思ってますが現時点で表立った活動が少ない気がします
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