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物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
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411
[sage] 02/04/06 11:44 ID:???
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417: 411 [sage] 02/04/06 11:44 ID:??? 外力をモーメントであらわせば>>411でいけると思います LとGによるけど,そんなに冲細かくしなくてもいいと思います. (ax,ay)と(px,py)からLとθの初期値でるでしょ.角速度も適当に決めればいい 411は(ax,ay)が原点だから,411のx,yに代入する所で(ax,ay)を足してやればイイ http://game.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005204354/417
外力をモーメントであらわせばでいけると思います とによるけどそんなに細かくしなくてもいいと思います とからとの初期値でるでしょ角速度も適当に決めればいい はが原点だからのに代入する所でを足してやれば
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