[過去ログ] 物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ@ゲーム製作技術 (1001レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/05 12:29 ID:??? AAS
マ板はプログラ「マ」板ね
515: 512 [sage] 02/05/05 12:36 ID:??? AAS
サンクス
516(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/05 13:44 ID:??? AAS
>>509509(3): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/05 07:35 ID:lVwEosNs(1/3) AAS
Borland C++ Compiler 5.5(無料のやつ)でEasyLinkLibrary
使いたいんですけど、どこか使い方を詳しく教えているサイト知りませんか?
あと、他に有用なライブラリがあれば教えてください
お願いします。
とりあえず5.5.1のパッチは当てておけ。
517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/05 13:53 ID:??? AAS
>>511グーグルでも無かったんだよね。。。
よさそうなのがあったんだけどリンク切れ
>>516
サンクス
518: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/05 18:29 ID:lVwEosNs(3/3) AAS
>>517
外部リンク[htm]:www.ky.xaxon.ne.jp
リンク切れってここの事?
ほかはVC関連ばっかりだなw
思ったんだけど、Borland C++って無料だけど商用利用できるのかな?
なんか質問増やしてスマソw
519: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/05 22:04 ID:HXcr1tjY(1) AAS
フルスクリーンモードでマウスを画面上部に持ってくとメニューが出るのって
どうやるんですか?
環境はVC6です。おながいします。
520(1): 名前は開発中のものです。 [初心者は他のツールの方が良い?] 02/05/05 22:13 ID:??? AAS
吉里吉里2で作ったアドベンチャーゲームのオープンソースが欲しいのです。
公開している所の申し込みしようかと思ったら電話番号いるし…それは
ちょっとやだし。
サンプルゲームも無いみたいなので、公開してるところしっていたら
教えてくださいー。
521: 520 [sage] 02/05/05 22:17 ID:??? AAS
ごめんなさい、よく見たら紹介のサンプルありました…(涙)
逝ってきます…
522(2): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/06 03:13 ID:eBE07.0U(1) AAS
VBでネームバトルみたいなのを作ってみたいのですが、これって簡単に解析可能ですか?
Dim 雑用 As Double, 能力 As String, i As Long
For i = 1 To Len(名前.Text)
雑用 = Asc(Mid$(名前.Text, i, 1)) + i * 900
Next i
雑用 = 雑用 / 1657987656
能力 = Str$(雑用 ^ (1 / 5.43249848776546))
能力 = Mid$(能力, Len(能力) - 8, 3)
理想は2ちゃんねるのトリップや円周率みたいに求め方がわかっていても
なかなか全て解析できないというものなのですが、全くいいアイデアが思いつきません。
とりあえず循環小数じゃない無理数で行ってみようと思っているのですが…
523(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/06 09:17 ID:??? AAS
>>522
MD5絡ませればどう?
2ちゃんでも使ってたと思うし。
524: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/06 23:54 ID:wVqTx/7k(1) AAS
ソルーチョンってなんですか?
525: 522 [sage] 02/05/07 01:21 ID:??? AAS
>>523
早速Googleで調べてみたらVB用のソースが載っているページを
見つけたので早速やってみました。
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp
Dim 名前M As String, 雑用 As Double, 能力 As String, i As Long
名前M = MDString(名前.Text)
For i = 1 To Len(名前M)
雑用 = Asc(Mid$(名前M, i, 1)) + i * 900
Next i
雑用 = 雑用 / 1657987656
能力 = Str$(雑用 ^ (1 / 5.43249848776546))
能力 = Mid$(能力, Len(能力) - 8, 3)
これでかなり強くなった気分…
一応ライセンス的にも問題なさそうだしこれでいいのかな…
526: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/07 18:53 ID:SY6iSJ1g(1) AAS
経歴詐称デブ・ABCこと阿部広樹を永久吊るしabe 17
2chスレ:ghard
業界関係者の方に質問です、ABCとゲーム作られたかたいますか?
またはABCの知り合いのかたいますか?
527(4): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/07 19:12 ID:Sx3S6Yno(1) AAS
スーパーマリオみたいな2Dアクションを作る、
フリーソフトウェアってありますか?
検索掛けてみたんですが、該当せず。
自分で勉強できて、尚且つストーリーを綴りつつ面を進めて、
ボスと勝負っていうのを探しているのですが、お勧めのってありますか?
528(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/07 19:35 ID:??? AAS
>>527
プログラム抜きでってこと?
529(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/07 19:39 ID:m4XpnmQc(1/3) AAS
>>528
できれば、あまり難しくないので作りたいです。
530(1): 名前は開発中のものです。 [] 02/05/07 19:42 ID:m4XpnmQc(2/3) AAS
>>529
mudieっていうサイトに、2D ACTを作るのがありました。
531: 人工知能ウンコ〜君 [GL_POLYGON_SMOOTH] 02/05/07 19:44 ID:??? AAS
え?
532: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/07 19:47 ID:m4XpnmQc(3/3) AAS
>>530は無視してください。
533(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/07 20:24 ID:??? AAS
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが。
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/07 20:24 ID:??? AAS
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが。
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/05/07 20:25 ID:??? AAS
2重スマソ
536(2): 名前は開発中のものです。 [あげ] 02/05/07 20:46 ID:??? AAS
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが
>>527
フリーじゃないのならクリック&クリエイトがピッタリなんだが
537(1): 533 [sage] 02/05/07 20:53 ID:??? AAS
>>536
どしたの?
538: 533 [sage] 02/05/07 20:54 ID:??? AAS
「クリック&プレイ」の方がよかったか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 463 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s