[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■ (1001レス)
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793
(2): 754 [] 02/06/01 23:18 ID:2xpAPKLU(4/4) AAS
つーか、ここは単に日記スレでしょ。
いちいち見当違いなツッコミはうざいよ。
いいや、引っ越します。

>>788
788(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/01 23:07 ID:??? AAS
ModelがPositionやDirection等を継承するの?
なんだソリャ
Modelというのは、君たちがわかりやすいように合わせただけです。
3Dに存在するものなら、データとして向きや位置を持つでしょ。
概念さえわかれば何でも良いんですよ。

>>790
790(2): 754 [] 02/06/01 23:12 ID:2xpAPKLU(2/4) AAS
あ、Vectorってのは4次元じゃなくて4次元ですか?
それなら出来ない事もないですね。
でもその変換をする意味は殆どないですね。
Quarternionは4次元です。
795
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/01 23:26 ID:??? AAS
>>793
vectorはどう考えても1次元のデータなんだが。
800
(1): [sage] 02/06/02 21:11 ID:??? AAS
>793
>3
3(1): 炎の乳(0%) [sage] 01/11/07 23:30 ID:??? AAS
製作準備中
Dに存在するものなら、データとして向きや位置を持つでしょ。

それは「属性」であって「本質」ではない。
今はよくても、開発が進むにつれ破綻する設計の典型例。

まぁ本人が良いと言うのだから良いのだろう。
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