[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレ■ (1001レス)
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1(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 01/11/07 23:26 ID:??? AAS
開発スタートしたはイイが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去る自主制作ゲーム。
このスレでは自主制作ゲームの製作スタート告知をし、進行状況を逐一
報告するスレであります! デベロッパは製作スタートレスをしたら
以後、名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(5%)
一体幾つのプロジェクトが完成するやら見守りましょう。
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:29 ID:??? AAS
STG:暴走!!メテオバスター(仮)
開発状況10%
3(1): 炎の乳(0%) [sage] 01/11/07 23:30 ID:??? AAS
製作準備中
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:31 ID:??? AAS
2chで世界貿易センタービル倒壊ゲームを作ろう!
5: 名無しさん@お腹いっぱい。 [ ] 01/11/07 23:32 ID:??? AAS
ああぁレスが途絶えたタイトルは挫折したってことが
わかるって寸法なわけね
6(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:47 ID:??? AAS
ネタスレなのかマジスレなのか区別が付かない俺は逝ってヨシですか…逝ってヨシ。
7: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/07 23:51 ID:??? AAS
>>6
マジスレ
いわゆる企画発表スレだと思われ
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 01/11/08 00:02 ID:V0gnRxXU(1) AAS
>>6
模型板の制作経過報告スレはなにげに良く機能してるよ。
普通ならほっぽり出しちゃう所を、報告してる以上続ける、みたいに。
だから、マジな人は捨てハンでも名乗ると、
いい感じに自分を追いつめられると思われ。
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 00:03 ID:??? AAS
スーパーモナー(2%)
10(4): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 00:08 ID:??? AAS
進捗書こうと思ったけど、ヤフーで題名検索かけたら一発でかかりやがった。
…書いたら晒される。
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 00:09 ID:??? AAS
>>10 亀井……もとい仮名でいいんじゃない?
12: 10 [sage] 01/11/08 00:12 ID:??? AAS
いや、ホームページの方コードネームで書いてんだが、それで検索したら1件。
モロヒットじゃねーかゴルァ、と。
まぁいいや、別の仮称で。
異世界召喚モノ(仮)(3%)
…知ってる人がいたら、そっとしといて下さい。
っつーか遅々として進まねー…。
13(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 00:19 ID:??? AAS
>>10
ある程度のレベルに達してる作品なら、2chでも叩かれることはそんなに無いぞ。
逆に・・・
14: 10 [sage] 01/11/08 00:32 ID:??? AAS
>>13
ある程度のレベルに達してる保証もないしねぇ。
むしろ2ちゃんじゃ嫌われそうなノリだし。
やっぱ晒されるのは怖いのよ(笑)。
…でしゃばりすぎなので暫く消えよう、うん。
15(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 00:46 ID:??? AAS
叩かれて大きくなるんだよ
16(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 13:12 ID:??? AAS
ツクールのゲームでもいいですか?
キャラがオリジナルじゃなくてもいいですか?
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 14:36 ID:??? AAS
野球拳 20%
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 16:45 ID:??? AAS
戦術級シミュレーションゲーム 1%(基礎的アルゴリズムの検証段階)
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 16:48 ID:??? AAS
ヒューマン追悼・リモートコントロールダンディもどき(1%(3D勉強中))
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 17:41 ID:??? AAS
JavaでBMのパクリ 20%
誰か再配布可能なBM98形式のスキン下さい
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 19:44 ID:??? AAS
HSPで3目並べ 10% 一応コンピュータと対戦して遊べるようになった。
22: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 19:54 ID:??? AAS
タイトル:未定
FLASHで3人称視点の簡単なアドベンチャーゲームを練習がてら作成開始。
で、仕様と企画を同時進行中。1%。
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 20:51 ID:??? AAS
Perl-CGIの、オリジナルキャラを作ってバトルゲームを作って、
自分のWebサイトに発表したものの、
どこからともなく厨房が集まってきて荒れまくり。
鯖負担をもっと軽くしなきゃならないのだが、開発中止して何ヶ月も放置中。
10と似たような状況なのでタイトルは秘密。
24(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 21:18 ID:??? AAS
女の子とものすごい事をするゲーム(0.5%)現在構想中。
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 01/11/08 21:37 ID:??? AAS
2chスレ:gamedevの7です。
お言葉に甘えて報告にきました。
タイトル:連珠(仮) 0% ルール調べてます。
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