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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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483: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/03(木) 12:13:24.92 ID:6FeMk1RE プログラム書かないひとかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/483
778: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/12/25(月) 18:33:35.92 ID:0U/3PXeD ドライバに対するライセンス条項 No Datacenter Deployment. データセンタに配布すんな The SOFTWARE is not licensed for datacenter deployment, 繰り返すが、このソフトウェアは、データセンタへの配布をライセンスしてない、 except that blockchain processing in a datacenter is permitted. しかし、データセンタにおけるブロックチェイン計算なら許してやるよ、こじきども(キャハ) 条項よりも、話題の論点がようわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/778
802: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/02/28(水) 17:01:08.92 ID:yf3Ws+Qq Appleは何もしてないぞ 単にMetalのラッパーだな しかしOpenGL使うよりはCPU負荷は減ると書いてある 知りたいのは直接Metalを使った場合よりどれぐらいオーバーヘッドがあるかだけど分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/802
978: デフォルトの名無しさん [] 2018/09/14(金) 16:06:22.92 ID:34OiIa6E OpenGLは公開規格だから後方互換性は原則残されるでしょ 最新ハードだけ想定してれば良いって事ではないからハードを限定できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/978
989: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/09/22(土) 07:15:53.92 ID:JUg39cKt OpenGLとOpenGL ESは別物 ESはいたってシンプルなんでサポートが打ち切られるとか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/989
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