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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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66: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/10/27(火) 13:15:44.86 ID:gPvV5cn8 腐ってるとこを上手に避けでも駄目なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/66
171: デフォルトの名無しさん [] 2016/01/16(土) 13:18:31.86 ID:xOOUInQQ OpenGLって動画を背景にできないのかよ 本当に使えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/171
450: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/10/22(土) 10:59:15.86 ID:O48rD9qT くだすれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/450
564: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/01/23(月) 17:04:45.86 ID:cfoUMNYh DirectXは左手系と言ってるみたいだけど、多分サンプルとかがそういう風に 実装されてるだけで、実際にはアプリが自由に決めていい ただANGLEの実装ドキュメントによると最後のウィンドウ座標だけはY軸の向きが OpenGLとDirectXで逆になってて変換する必要があると書いてあった Y軸逆なのはテクスチャ座標もそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/564
676: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/08/07(月) 19:31:26.86 ID:KYx8Kn3i glslのIDEとかってないですか? vulkanで使うのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/676
683: デフォルトの名無しさん [] 2017/08/15(火) 18:57:14.86 ID:K8T9Hr6g AndroidでGLES2で実装されてるやつをVulkanに置き換えてみたんだが1/3(GLES2は45 Vulkanは15程度)しかFPS出なかった。(3D性能自体あんまりよくない中華スマホ) 単純に置き換えただけじゃFPS出ないとはよく言われてるし最適化考えてないベタ移植だからこんなもんかなぁと思ってたんだが、Windows上のNVIDIA環境で動かしたら1割アップ(GL3は880、Vulkanは1000)してた。 これデバイスの特性ってやつなのかスマホのドライバーがアレなのかどっちだと思う? デバイスの特性だったとしたらどうやって最適化したらええんやろか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/683
694: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/08/18(金) 19:27:32.86 ID:0EPwtIc2 JavaってC#みたいな構造体やポインタの操作みたいな ローレベルな事は出来ないけど VulkanみたいなローレベルのAPIを持ってけんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/694
860: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/09(金) 01:31:33.86 ID:9FwD4ccF 気をつけてくださいって意味じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/860
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