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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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148: デフォルトの名無しさん [] 2016/01/05(火) 11:17:26.76 ID:PF5fRti8 >>145 んじゃQt勉強してみるわ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/148
233: デフォルトの名無しさん [] 2016/03/30(水) 07:27:24.76 ID:EYPv1wzL >>230 既存のゲームエンジンは飛びついてくれてるけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/233
352: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/23(土) 12:49:49.76 ID:V4JGvq9g 実際そうだと思う。OpenCLを先にやってたらOpenGLは暗黙の了解みたいなのが多くてわけわからなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/352
597: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/05(日) 23:06:56.76 ID:wiSnBw0r FPSみたいなゲームだと真上を向くのは人間の首だからY軸と一定の角度以上には 上を向けないように制限してジンバルロックに対処してるのがほとんどだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/597
615: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/14(火) 20:31:42.76 ID:82eoCw7d Intelも新グラフィックスドライバでVulkanに対応 ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1044145.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/615
890: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/13(火) 11:47:45.76 ID:eyFwaX8I >>887 つうか…積和演算又は内積を100回勉強してから出直してこい 「手計算」で16回な訳ないだろ 掛け算足し算合わせて64回だよ SIMDだと4回で済む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/890
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