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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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119: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/23(月) 10:08:58.35 ID:q/XOO9tQ あとglDepthRange()を使うというテクニックがあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/119
288: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/06/05(日) 16:40:06.35 ID:J5Uoisn/ そういう話がなくはないけど、そこまで単純なモノだったらなにかコーディングが間違ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/288
312: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/07/07(木) 23:12:05.35 ID:hGlT+uLz >>306 なんか勘違いしてそうだけど、環境作る側の「環境」って組み込み機器とかの事だぞ GPUは無いけどOpenGL ESを動かしたいとかの特殊な状況で役に立つだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/312
499: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/15(火) 10:16:57.35 ID:YjLtsY+t Vulkanってローレベル過ぎて使いづらそう なんかこう OpenGLとVulkanの中間みたいのが欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/499
504: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/11/16(水) 12:24:37.35 ID:I0d/eIi3 最近になってOpenGLを触ったんだけど凄く使い辛いと思った 元がとても昔に作られたものだからこんなものかとも考えたが これかDirectXを最下層として多くのゲーム等が作られているのかと正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/504
614: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/02/13(月) 04:30:53.35 ID:AsOjEe+m >>602 なんかジェットコースター宙返りのように反り続けていくとてっぺんで急に向きがくるんと変わっちゃうあれですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/614
681: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/08/15(火) 14:26:54.35 ID:W1XYAgOO >>679 スラドのhylom OSDNマガジンの末岡洋子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/681
724: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/10/05(木) 10:31:47.35 ID:oekIPpEo チェ〜ンジ、グラットぉぉぉぉ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/724
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