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OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/
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21: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/09/14(月) 19:52:48.19 ID:nW8KHDe7 スレタイにVulkanが入っているので質問したいのですが、 これから3Dグラフィックを独学で勉強し始める場合、 OpenGLをやった方がいいのでしょうか?それとも、 いきなりVulkanをやっても大丈夫でしょうか 別の言い方をすると、Vulkanというのは、OpenGLを使えることを 前提としているのでしょうか?それとも、新しいAPI体系なのでしょうか? 3Dグラフィックスの知識はありません。 学部レベルの数学は大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/21
72: デフォルトの名無しさん [sage] 2015/10/30(金) 09:47:52.19 ID:KICymkbE Vulkanは超シンプルなAPIだからハード性能がダイレクトに効いてくる 当然AMDのハードが良かったらVulkanで勝てるだろうが別に有利不利とかはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/72
864: デフォルトの名無しさん [] 2018/03/09(金) 17:49:11.19 ID:6UOtnPKl visualstudio2015でglut32.libが開けないんだけど スペックは osWindows8 調べたけど全然わからないよ、助けてくれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/864
884: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/12(月) 22:23:17.19 ID:w9nLIp05 -1〜+1ってのはただの取り決めだろ 計算上も都合がいいし、大きすぎても小さすぎても誤差が発生する浮動小数点数を扱う上でも都合がいい 最終的には表示デバイスの個々のピクセルへ反映されるわけだけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/884
899: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/03/14(水) 15:18:11.19 ID:+5JMyOIF >>897 計算回数が1回になるってどんな数学だよ… 専用のハードウェアによってスループットが1になったって事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/899
936: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/29(火) 16:27:09.19 ID:K5r7JBXm VTK使ってる人いませんか? 全く話題がないし>>1でも紹介されてないしマイナーなんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/936
998: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/09/29(土) 00:29:29.19 ID:2bpYMMUM >>995 まじか俺の萬年製作中のゲームががが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1440666771/998
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