OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
OpenGL 2.0 専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/
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703: 702 [sage] 2011/11/25(金) 05:15:59.76 ByteBufferで書くよりFloatBufferで書いた方が良かったか。 まあちょっとエスパーしてみると、頂点とカラーを同じ配列に入れてるなら、 Bufferのpositionを適切に設定してsliceしないとズレるかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/703
825: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/08/02(金) 11:03:05.76 ID:4dOEgOh4 >>823 無理矢理OpenGLワロス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/825
873: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/15(日) 22:36:02.76 ID:BrxXuoxi 夏に向けて水着買いに行かなあかんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1126268759/873
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