OpenGL 2.0 専用スレ (873レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
703: 702 [sage] 2011/11/25(金)05:15:59.76
ByteBufferで書くよりFloatBufferで書いた方が良かったか。
まあちょっとエスパーしてみると、頂点とカラーを同じ配列に入れてるなら、
Bufferのpositionを適切に設定してsliceしないとズレるかもね。
825: デフォルトの名無しさん [sage] 2019/08/02(金)11:03:05.76 ID:4dOEgOh4(1)
>>823
無理矢理OpenGLワロス
873: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/15(日)22:36:02.76 ID:BrxXuoxi(1)
夏に向けて水着買いに行かなあかんなぁ
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