lossless scaling - Part4 (60レス)
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9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 11:50:56.12 ID:sik/dUNK0 SVPなつい、登場初期はCPUパワー足んなくて4コア(OC)で中設定がやっとだった その後古井戸が出て使わなくなり今はLSFGにまかせられるようになった アーティファクトでは古井戸が優秀過ぎた AMDにその技術者が去ってメンテできないようになりVEGA世代で終わったのはAMDのバカタレ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/9
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/05(火) 22:05:37.12 ID:+fcWrGr20 コマ数の少ないリミテッドアニメに対してフレーム生成を行うと違和感を覚える人も多いよ 合わないと思うのならば無理して使う必要はない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/20
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/06(水) 11:34:16.12 ID:3EnemKpC0 低負荷低破綻モードの実装が待たれる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/23
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/07(木) 11:29:46.12 ID:yOE2sVot0 xessってホストプロセス型だっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/30
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