lossless scaling - Part4 (60レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
9: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 08/05(火)11:50:56.12 ID:sik/dUNK0(1)
SVPなつい、登場初期はCPUパワー足んなくて4コア(OC)で中設定がやっとだった
その後古井戸が出て使わなくなり今はLSFGにまかせられるようになった
アーティファクトでは古井戸が優秀過ぎた
AMDにその技術者が去ってメンテできないようになりVEGA世代で終わったのはAMDのバカタレ
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 08/05(火)22:05:37.12 ID:+fcWrGr20(1)
コマ数の少ないリミテッドアニメに対してフレーム生成を行うと違和感を覚える人も多いよ
合わないと思うのならば無理して使う必要はない
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 08/06(水)11:34:16.12 ID:3EnemKpC0(1)
低負荷低破綻モードの実装が待たれる
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 08/07(木)11:29:46.12 ID:yOE2sVot0(1/3)
xessってホストプロセス型だっけ?
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