ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (379レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
365: 12/07(日)12:04 ID:SAhlDPQd(1/2) AAS
ゲームハードウェア分析家の者だ

ヨロシク

例えば自分はこのような分析に長けています
日本ではRPGが流行る傾向にある
2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適
売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能
繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ

などです
自分の読者になりたい方を募集します
サブスクライブは月980円を想定しています
366: 12/07(日)12:06 ID:SAhlDPQd(2/2) AAS
サービスで追加で紹介します

日本で売れるにはファーストパーソンよりもサードパーソンで美麗なキャラクターを動かさせることが望ましい

どうですか?
あなたのゲームをコンサルしてあげますよ
教えて欲しいでしょう?
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