ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (540レス)
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512
(1): 12/15(月)08:03 ID:Kq3Zs8qx(1/6) AAS
都合よく解釈したらアカンで
ライセンスはよく読むんや
Unity asset store のアセットなら、コードもAIに読ませたらアウトやで
514
(1): 12/15(月)08:14 ID:Kq3Zs8qx(2/6) AAS
アウトやね
517
(1): 12/15(月)08:30 ID:Kq3Zs8qx(3/6) AAS
>>515
アセットを買うときに、ライセンスに同意しただろう?
そこに書いてあるよ
519
(2): 12/15(月)09:00 ID:Kq3Zs8qx(4/6) AAS
>>518
オイオイ…
学習に使わなくても、AIの入力にすることは禁止
そして、Antigravity は入力を学習に使う可能性がある
Grok じゃなくて、Unity asset store のライセンスと Antigravity のライセンスを読みなさい
521
(1): 12/15(月)09:14 ID:Kq3Zs8qx(5/6) AAS
>>520
だからアウトなんだってw
ちなみに Gemini CLI なら、.geminiignore に書いた場所は読み込まないようになっている
それでアセットのディレクトリを除外すればいいはず
Antigravity もそのうち対応するんじゃないかと思っている
524: 12/15(月)09:26 ID:Kq3Zs8qx(6/6) AAS
>>522
だいぶ前に探したけど、そういう記事はなかったな
あれだけ明確に禁止してるんだから、議論の余地もなかろう
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