ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (458レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 17:36:50.67 ID:EML75D8W 鯖主も見なくなった。増長させた責任取って鯖主が「サワリコ」とかやって慰めてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/12
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/20(木) 21:04:16.67 ID:CpeC6Eft 絵とか描いたりしてそこからイメージ膨らませるってのは全然アリだとは思うけど結局絵描けないとできないし 似たような手法なら他の売れてるのとか自分の好きなゲームのプレイ動画見て「俺ならこうする、こういうのも面白そう」とか考えてまとめる方が参考にできる完成品がある分ハードル低いかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/22
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/27(木) 10:28:12.67 ID:5UtUTVze PC-8001でベーマガ写経して改造してるぐらいが一番楽しかったな(老人の思い出) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/143
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/28(金) 08:07:17.67 ID:/IS2nk9J >>162 もうそういうのAIに聞けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/165
439: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 15:39:47.67 ID:TXHqAwkk AI使ったコーディングは要件定義がしっかりできないと厳しいよ 外注に発注するのと何もかわらないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/439
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/12/10(水) 22:14:02.67 ID:DeQtK7NY 仕事と趣味では扱う考え方が全く違うような プログラムでもイメージと同じく、ポン出しで考えるか、ある程度の作業フローの中で必要な処理話で状況が全く変わってくるしなぁ AIに投げてコピペでも要件定義部分は自分でざっくり組んで中身だけコピペ出来るように質問すりゃそうなるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1763547123/442
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