ゲーム制作 雑談スレ【part39】【日記禁止】 (530レス)
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458(1): 10/14(火)19:42 ID:jnEOgPIz(2/2) AAS
>>452
パズルゲームの範疇はでかいけども
クリアする過程にランダム要素がなければないほど、パズルゲームとしての純度が高いってのが落としどころ
463: 10/14(火)21:45 ID:pSd+sTne(3/6) AAS
>>458
ランダム要素は味付けもしれませんね。
テトリスだとパーツはランダムでしょうし。
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